Google Stadien Streaming-Plattform ist ein All-Out Invasion der Gaming

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Stadien Google ist die neue all-streaming-Spiel-Plattform. Google

Heute ist der Game Developer Conference in San Francisco, Google zeigte seine BRANDNEUE game-streaming-service. Stadien (wie in der lateinischen der plural von “Stadion”), die überall verfügbar sind, Chrome ist: PCs, Smartphones, tablets und Fernseher, die mit der aktuellen hardware.

Google gab uns eine Vorschau Ihres Systems mit Stream-Projekt im letzten Jahr. Aber Stadion ist gebaut von Grund auf für streaming und sharing. Der Dienst streamt Spiele auf bis zu 4K-Auflösung bei 60 frames pro Sekunde (je nach Verbindung natürlich), mit noch mehr Auflösung und Geschwindigkeit geplant für zukünftige upgrades. 8K und 120 FPS Unterstützung ist auf der roadmap.

Jederzeit können die Spieler verschieben das Spiel, das Sie spielen, von einem Gerät zum anderen, ohne Abbrechen oder verlieren Fortschritt. Und einen ständig Laufenden stream des Spiels kann geteilt werden auf YouTube jederzeit. Der Dienst funktioniert auf alles, was laufen kann, eine app, einschließlich low-cost-Chromecasts—die demonstration-TV war mit einem Chromecast-Ultra.

Stadien können sofort übertragen spielen Sie von jedem Gerät aus, kein Neustart erforderlich. Google

Googles neue Plattform ist in der Tat, eine Plattform, die nicht nur eine Reihe von virtualisierten Windows-PCs gesehen, die bei Diensten wie OnLive oder GeForce JETZT. Der backbone bietet Entwicklern eine x86-Linux-Instanz laufen, die Vulkan-Grafik-API, mit der Prozessor-und GPU-hardware-doppelt so leistungsfähig wie eine Xbox One X oder PS4 Pro (also etwa das gleiche wie ein high-end-gaming-PC). Entwickler können sogar das system auf mehreren GPUs, wenn das Spiel es erfordert.

Die streaming-hardware ist viel stärker, als die besten aktuellen Konsolen.

Was über die Steuerung dieser Spiele? Das system arbeitet mit vorhandenen “USB-Controller” nach Google ‘ s Phil Harrison, sowie standard-Mäuse und-Tastaturen. Aber Google ist auch die Freigabe eines dedizierten Stadien controller. Es sieht mehr oder weniger das gleiche wie ein standard-Xbox-controller mit zusätzlichen Tasten für die gemeinsame Nutzung auf YouTube und die Aktivierung der allgegenwärtige Google-Assistenten. Aber es versteckt sich ein neuer trick: man verbindet sich über WLAN, nicht Bluetooth. Dies ermöglicht dem controller eine direkte Verbindung zu den Google-Stadien-services, Steuerung der Spiele über das Netzwerk ohne ein laggy-display-Gerät in der Mitte. Es ist ein großer Unterschied zu einem scheinbar statischen design.

Die Stadien controller verbindet sich direkt mit game-Servern über WiFi. Google

Google ist zu 100% cloud-Ansatz beinhaltet einige unglaubliche Fähigkeiten. Spieler können sich auf eine ad-link auf YouTube-und streaming beginnen, das Spiel in ein paar Sekunden. Multiplayer-Spiele können mehrere Stadien Instanzen zur Durchführung der lokalen split-screen keine Verlangsamung, oder die macht, die Interaktionen mit riesigen Mengen an Spieler in neue Wege, wie streaming-unterschiedliche Standpunkte innerhalb einer Spielwelt, steuerbar über ein YouTube-viewer. Spieler können die Freigabe von video-live, oder auch der Staat selber Spiele für andere Spieler zu springen in Ihre eigene Instanz zu jeder Zeit. Alle Spiele haben multi-Plattform-Funktionen für Entwickler zur Verfügung, inklusive speichern und den Fortschritt der Synchronisierung.

Eine mit jedem Spiel Plattform, Stadien Leben und sterben auf dem Spiele stehen. So cool wie die Plattform ist, Google braucht die Unterstützung der großen Publisher und Entwickler bringen Spiele, die die Menschen wollen in den Dienst. Google zeigte Partnerschaften mit großen Namen wie Ubisoft und Bethesda (wer hat gesagt, dass das kommende DOOM Eternal wurde bereits auf den Stadien-Plattform), aber war ein wenig cagey auf jedem anderen großen Ankündigungen bestimmte Spiele oder Entwickler.

Doom Ewige ist einer der nur bestätigte Spiele auf der service im moment. Google

Aber das ist nicht alles. Google ist auch ein Verlag jetzt: Stadien Spiele und Entertainment veröffentlichen Ihre eigenen Spiele, genau wie Sony, Microsoft und Nintendo für Ihre jeweiligen Konsolen, und es werden unter der Leitung von Jade Raymond, der früher bei Ubisoft und EA. Stadien exklusiv-Titeln, von denen alle Zugang zu Googles Breite Palette von cloud-tools. Machen Sie keinen Fehler, mit einem Angriff auf hardware -, service -, und content-Fronten, Stadien ist ein no-holds-barred-invasion in der gaming-Industrie, wie wir es kennen.

Google baut seine eigenen Stadien-exklusive publisher. Google

Wenn Sie versuchen, game-streaming mit Stadien? Google wird ein wenig VORBEHALT, dass Punkt. Der service wird kommen in die USA, Kanada, Großbritannien und Westeuropa irgendwann später in diesem Jahr. Google ‘ s Präsentation sagte, es werde weitere Informationen erhalten Sie im Sommer, so ist es vernünftig zu erwarten, dass entweder ein beta-Programm oder eine umfassende Einführung in den Herbst oder frühen winter. Preise für Stadien, und ob es ein Abo-service, verkaufen, Spiele, a la carte, oder eine Kombination der beiden, wurde nicht eingegangen.