Discordia Passi Fino all’Epica e Vapore Negozi di Gioco con un 90/10 Sviluppatore Split

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Recentemente Fortnite editore Epic ha fatto un tuffo nel mondo del gioco su PC, introducendo il proprio negozio di gioco, con un competitivo 88% della quota di profitti per gli sviluppatori. Ora Discordia sta meglio con un ancor più generoso di spalato.

La discordia è meglio conosciuto come un gioco di chat e VOIP app, ma l’azienda è stata la vendita di giochi indie sulla propria vetrina digitale per un paio di mesi. La società ha annunciato oggi sul suo blog che, a partire dal prossimo anno, il negozio darà un 90% del prezzo dei giochi direttamente agli sviluppatori. Che batte di Steam 70/30 split con un margine enorme e ruba il tuono da Epic, che sta corteggiando indipendente e medie sviluppatori per la sua più recente store ad un ritmo costante.

La discordia è stato schietto nel suo annuncio, dicendo che ha bisogno di solo il 10% di gioco prezzo di coprire i costi di gestione…un’implicita condanna di Vapore più vantaggioso modello di pricing.

Così, ci siamo chiesti qualche domanda in più. Perchè costa il 30% per distribuire i giochi? È questo l’unico motivo che gli sviluppatori stanno costruendo i propri negozi e lanciatori di distribuire giochi?

Si scopre che, non costa il 30% per distribuire i giochi del 2018. Dopo alcune ricerche, abbiamo scoperto che possiamo costruire incredibili strumenti di sviluppo, la loro esecuzione, e dare agli sviluppatori la maggior parte della quota di fatturato.

Con centinaia di milioni di giocatori già utilizzando Discordia strumenti di comunicazione, al contrario di molti giochi per PC built-in sistemi di chat e con il crescente utilizzo di applicazioni di comunicazione, l’azienda è ben impostato per ottenere un pubblico enorme. Che lo stesso approccio Epico è l’assunzione di: Fortnite è il suo cavallo di Troia, che consentono di aggiungere un negozio di gioco di software che è già una quantità enorme di gamer desktop.

2019 si preannuncia essere un knock-down, drag-out guerra dei prezzi per “corteggiare” i publisher e gli sviluppatori per le più redditizie storefront. Il vapore è ancora in vantaggio di un ordine di grandezza, ma non avrai bisogno di offrire più soldi o vedere alcuni dei loro maggiori clienti vagare per l’amichevole alternative.

Fonte: Discordia via Orlo