Der PlayStation-Klassiker Gehackt Wird, für die Einfach-auf-USB-Game-ROMs

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Sonys PlayStation-Klassiker mini-Konsole hat nur zwanzig Spiele vorinstalliert, und es gibt keinen integrierten Mechanismus für das hinzufügen von mehr. Aber das system verwendet auch eine beliebte open-source-PlayStation-emulator die ROMs, also eine inoffizielle Erweiterung war mehr oder weniger unvermeidlich.

Nur eine Woche nach dem gadget offiziellen release Modder geknackt haben die eher grundlegende software weit offen, so dass es boot-PS1 ROMs-off von einem USB-Laufwerk eingesteckt in einen der controller-ports. In der Tat, “geknackt” ist vielleicht nicht das richtige Wort, denn der PlayStation-Klassiker ist bemerkenswert unsicher und scheint nicht zu tun, keine überprüfung der software läuft auf einem externen Laufwerk. Einen GitHub-Entwickler hat bereits ein Werkzeug, das Benutzern erlaubt zu laden, PlayStation ROMs, die auf einem USB-Stick mit der richtigen Datei-Struktur, einfügen in die Konsole das eigene Spiel browser.

Der Prozess ist ein wenig pingelig, aber es ist im wesentlichen nur mit einem einzigen PC-Anwendung und-überprüfung, um zu sehen, dass die Dateien gespeichert sind und richtig gekennzeichnet. Im moment ständigen Modifizierung der Konsole eingebaute Speicher ist nicht ganz so einfach, aber möglicherweise nicht praktisch sein, sowieso. PlayStation ROMs sind viel größer als die der NES und SNES, dessen mini-Editionen waren auch schnell gehackt und erweitert.

Aber für all jene Spieler, die traurig über den Ausschluss, dass ein PlayStation-Titel, die Sie geliebt haben, gibt es jetzt einen dokumentierten Prozess für immer sagte-Spiel auf der Klassischen. Umfangreicher ROM-Unterstützung für andere Konsolen kommt viel später, da der PlayStation-Klassiker hat definitiv genug power in 8 – und 16-bit-Emulatoren. Gamer in der Hoffnung zu bauen, gewidmet emulation Verpackung könnte besser gedient werden, durch so etwas wie ein Raspberry Pi oder ein NVIDIA SHIELD.

Quelle: GitHub, via The Verge