Niemand Wusste, dass 3D Touch Gab, und Jetzt ist Es Weg

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Apples neue iPhone-XR-nicht 3D-Touch. App-Entwickler, die bereits nicht verwenden, 3D-Touch, aber jetzt sind Sie wirklich nicht es verwenden. Apple wird das design des iPhone-Betriebssystems nicht darauf zu verlassen, 3D-Touch so viel.

Sicher, das neue iPhone XS und iPhone-XS-Max noch einen 3D-Touch. Aber wir wäre nicht überrascht zu sehen, Sie verschwinden von zukünftigen iPhones. App-Entwickler können sich nicht mehr darauf verlassen.

“Haptic Touch” Ersetzt 3D-Touch auf dem iPhone XR

Die neue iPhone-XR-features “Haptic Touch” anstelle von 3D Touch. Apples Phil Schiller schnell erklärt das neue feature während der Apple-Präsentation sagte der Kamera-Symbol auf dem lock-Bildschirm: “drücken Sie einfach auf es, Sie fühlen sich haptisch Tippen und Sie gelangen direkt auf die Kamera [app].”

Apple weist darauf hin, dies ist ähnlich wie die Force-Touch-trackpad funktioniert im MacBook Pro. Sie drücken, und Sie fühlen eine haptische Rückmeldung. Es ist genau wie bei der Verwendung von 3D-oder Touch-drücken der Home-Taste auf einem iPhone.

Aber warten Sie, halten Sie auf: Das ist nicht wie 3D Touch überhaupt. Von dem, was wir sagen, Apple ist nur das hinzufügen haptisches feedback zu den üblichen lange-drücken Sie die Aktion, die auf iPhones, für immer. Es spielt keine Rolle, wie hart Sie drücken. Es ist nur durch langes drücken mit haptischem feedback.

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Warte, Was War die 3D-Touch?

Nicht vertraut mit 3D-Touch? Wir sind nicht überrascht. Während viele Leute wussten, 3D-Touch existierten, denken wir nicht, dass die überwiegende Mehrheit der iPhone-Nutzer sind sich bewusst, wie 3D-Touch funktioniert-und Wann es zu benutzen.

3D Touch ist Bestandteil des iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X iPhone XS und iPhone-XS-Max, aber nicht das iPhone XR. Es fügt Druckempfindlichkeit auf den gesamten Bildschirm. Neben Tippen und lange drücken, können Sie schwer drücken Sie auf einen Bereich des Bildschirms mit mehr Kraft für weitere Aktionen ausführen.

Es gibt auch verschiedene Grade von Druck-Empfindlichkeit. Eine Zeichnung app verwenden könnte, wie schwer Sie sind, drücken Sie Ihre finger, um zu kontrollieren, wie dick die Linien, die Sie zeichnen werden. Ein Spiel kann verschiedene Aktionen durchführen, je nach dem Grad des Drucks, die Sie anwenden. Auch in Safari können Sie beginnen, hart, drücken auf einen link, öffnet sich ein pop-up-Vorschau, oder drücken Sie noch härter, um es zu starten im full-screen.

Diese Technologie verwendet eine Schicht von sensoren an das display des Telefons. Wenn Sie drücken, Sie zu Messen, kleinste änderungen im Abstand zwischen dem Glas auf dem Bildschirm und die Hintergrundbeleuchtung. In anderen Worten, wenn Sie drücken schwer, das Glas biegt sich nur ein kleines bisschen, und Ihrem Handy Messen können.

Die meisten 3D-Touch-Funktionalität Funktioniert gut, so Lange Drücken

3D-Touch-Funktionalität ist allen verborgen. Man weiß nie, ob etwas unterstützt 3D-Berühren, bis Sie hart versuchen-drücken Sie auf es und sehen, was passiert. Und, wenn Sie hart versuchen, drücken, könnte man am Ende nur die Eröffnung einer long-press-Menü statt.

Apple implementiert hat, mit 3D-Touch in bizarre Weise in das Betriebssystem. Sie können zum Beispiel hart-drücken Sie die “x” in das notification center Zugriff auf eine “lösche Alle Benachrichtigungen” – Taste. Dies könnte leicht erscheinen, wenn Sie lange drücken Sie den Knopf aber nicht.

3D Touch ist auch verwendet für den Zugriff auf zusätzliche Optionen im control center. Zum Beispiel, hart-drücken Sie die music-control-Bereich, und Sie werden sehen, Optionen für die Auswahl Ihrer sound-Ausgabe-Gerät. Hart-drücken Sie die Taschenlampe-Taste und Sie können wählen Sie andere Taschenlampe Intensitäten. Wieder, das konnte alles nur passieren, wenn Sie durch langes drücken auf eines dieser Symbole—und das ist, wie das iPhone XR funktioniert. Also, was ist der Nachteil?

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3D-Touch Druckempfindlichkeit War Fummelig und Komisch

Wenn die kombiniert mit mehreren Ebenen der Druckempfindlichkeit oder gemischt mit long-press Aktionen, 3D-Touch wurde nur fummelig und seltsam.

Zum Beispiel auf dem home-Bildschirm, können Sie entweder hart-drücken ein app-icon, um “schnelle Aktionen” oder lange drücken, um es zu verschieben von app-Symbolen um. Einige apps haben keine schnellen Aktionen, so dass nichts passiert, wenn Sie schwer drücken Sie auf die entsprechenden Symbole. Manchmal Sie don ‘ T drücken Sie hart genug, und Sie beginnen, verschieben von app-icons. Manchmal drücken Sie zu hart, wenn Sie nur wollen, verschieben Sie apps.

Für ein Unternehmen, das war einst berühmt für die Verwendung von eine einfache ein-Knopf-Maus, das ist eine Menge von verschiedenen Möglichkeiten, um die Interaktion mit einem touchscreen.

Das Vorschau-feature in Safari und anderen apps ist seltsam, auch. Sie können durch langes drücken auf einen link für Optionen, drücken Sie es ein wenig schwer zu sehen, ein pop-up-Vorschau (“peek”), oder drücken Sie es noch schwerer zu sehen eine Vollbild-Vorschau (“pop”). Es ist einfach, es Durcheinander und nicht drücken Sie hart genug, oder drücken Sie ein wenig zu hart, je nachdem, was Sie zu tun versuchen.

App-Entwickler haben nicht mit 3D Touch

Hier ist die Hauptsache: die Meisten app-Entwickler haben nicht mit 3D-Touch. Oh sicher, und jetzt, eine Menge apps Hinzugefügt haben, schnelle Aktionen, so können Sie hart-drücken Sie Ihre home-Bildschirm icons und access-Optionen.

Aber das ist nur ein kleines Stück von 3D Touch. Die meisten apps nicht nutzen 3D-Touch für viel innerhalb der app selbst. Auch wenn Sie tun, es ist eine Herausforderung für die Nutzer zu entdecken, was die 3D-Touch kann verwendet werden, vor allem da die meisten apps nicht verwenden. iPhone-Nutzer haben zu Experimentieren, und die meisten der Zeit, wird nichts passieren. So werden Sie aufhören, zu Experimentieren.

Apple veröffentlicht das iPhone 6S mit 3D-Touch im Jahr 2015, so die app-Entwickler haben drei Jahre, um diesen Vorteil nutzen zu können. Sie haben nicht angebissen.

Die iPhone-XR unterstützt keine 3D-Touch, und kann es zu den meistverkauften des Bündels durch den niedrigeren Preis. App-Entwickler sind nicht zu verlangen, dass eine Funktion, die all jene iPhone-Nutzer nicht verwenden kann. Sie müssen beim entwerfen von Anwendungen mit normalen lang-drückt im Auge, anstatt sich auf die 3D-Touch-Funktionen. 3D Touch kann immer noch verwendet werden, in-art-Anwendungen für das druckempfindliche zeichnen, vielleicht. Aber es wird nicht gehen, verwandeln die Art, wie jemand über eine app.

Es ist Kein Großer Verlust

Wir liebten die Idee, 3D-Touch, wenn es zuerst veröffentlicht wurde. Das hinzufügen einer neuen Art der Interaktion mit Ihrem Telefon Klang toll. Schwer drücken könnte verwendet werden, für alle möglichen Dinge, vor allem in Handy-Spiele oder Zeichenprogramme. App-Entwickler könnten eine Menge tun.

Aber, drei Jahre auf, lasst uns ehrlich sein: 3D-Touch ist seltsam und schwer zu entdecken. Die meisten iPhone-Nutzer, benutze es nicht regelmäßig, wenn Sie auch wissen, dass es existiert. Die meisten Aktionen erfordern, dass der 3D-Touch könnte einfach nur mit der einfachen long-press statt. App-Entwickler haven ‘ T sprang an Bord.

Während das fehlen von 3D Touch in das iPhone XR fühlt sich an wie ein Verlust, den wir nicht verlieren, ein feature, dass die meisten Menschen wirklich nutzten.

In der Tat, dies ist wahrscheinlich eine gute Nachricht: Apple wird gezwungen sein, zu einer Neugestaltung all diese komischen 3D-Touch-Aktionen in einfache, lange-Maschinen, die einfacher für den durchschnittlichen Menschen zu entdecken und zu verstehen.

Bild-Kredit: Jirapong Manustrong/Shutterstock.com.