Fallout 76 Kommer att Straffa Troll Genom att Måla ett Mål På Ryggen

0
313

Klippa navelsträngen fortfarande lämnar dig med massor av underhållning alternativ, men de behöver inte kosta pengar. I själva verket, det finns ett antal gratis sätt att titta på TV och filmer på nätet.

Det Bästa PC-Högtalare
av Michael Crider den 13 augusti 2018

Stationära Datorer kommer inte med högtalare, och de som ingår i bärbara datorer lämnar en hel del övrigt att önska. Om du vill ha lite anständigt ljud, som du behöver för att lägga till din egen. Här är ditt bästa val.

De Bästa Mini-Foto-Skrivare För Att Skriva Ut Foton På Språng
av Jennifer Allen den 12: e augusti 2018

I smartphone ålder, det är skönt ibland att kunna skriva ut dina favorit foton. Dessa är de bästa mini-fotoskrivare vi har hittat.

Följ Oss!

Facebook

Twitter

Fallout 76 Kommer att Straffa Troll Genom att Måla ett Mål På Ryggen

Eric Ravenscraft | @lordravenscraft | augusti 13, 2018August 13, 2018

Fallout 76, online multiplayer-spel som utspelar sig i en post-nukleär krig världen, kommer att straffa spelare som trakassera och döda andra genom att lägga till en belöning till dem. Precis som i verkliga livet. Kinda.

Alla som någonsin spelat ett online-spel vet hur ohämmad vrede som kommer från trakasseras av ett troll på din server. Du försöker bara att spela spelet och vissa högre nivå ryck flyger ner, ett skott som du, och springer iväg. Troll kan komma undan med detta i spel eftersom det inte finns någon att stoppa dem. Om du går fram till någon på gatan och slå dem i huvudet, du kan utsättas för repressalier från andra förbipasserande på gatan, eller lag verkställighet skulle kunna kallas. Det får konsekvenser. I online-spel, det finns ofta inte en sådan konsekvens.

Fallout 76 vill ändra på det genom att implementera ett system som straffar negativa beteende. Spelarna är naturligtvis kunnat välja i spelare-mot-spelare (eller PvP) bekämpa. Om du dödar en spelare som har valt att PvP, då kommer du få en belöning. Om du dödar en spelare som inte har valt att delta i PvP, men sedan en bounty kommer att placeras på ditt huvud.

Spelare med bonusar kommer att visas med en röd stjärna på kartan så att andra spelare kan antingen undvika dem eller, om de söker efter vissa kommunala rättvisa, gå jaga spelare och döda dem tillbaka. Det finns även en hämnd bonus för den första offret om de tar ner den person som dödade dem.

Det går inte att säga hur effektivt detta system kommer att vara—spel som EVE Online och Grand Theft Auto Online använder någon form av avskräckande system för varierande grad av framgång—men det utgör en fascinerande metod att trolska beteende. Förutom att ge spelaren meta verktyg som att undvika en specifik spelare (som Bethesda är också att genomföra), det använder i spelet incitament för att uppmuntra cordial spela och avskräcka från att vara en dildo.

Bethesda liknande överväganden med sin nuke mekaniker. I spelet, du och en grupp andra spelare kommer att kunna få en starta-koder för en kärn-missil silo och släpp en bomb på en del av spelet karta. Detta låter som den ultimata troll. Det är dock få av de koder som kommer att vara en mödosam uppgift, och den plats där bomben droppar kommer att leka viktigt att plundra och material. Så om du vill tillbringa en massa tid och ansträngning för att ge några rando belöningen för allt ditt hårda arbete, det finns inte mycket motivation till nuke andra människors bosättningar bara för skojs skull.

Detta liknar mer hur dåligt beteende motverkas i verkliga livet. Du kan inte klicka på en knapp för att undvika att någon i person, men det är i allmänhet ett socialt kontrakt som (oftast) håller folk från att göra mindre dåliga saker. Och riktigt dåliga saker är sällan värt besväret. Vilket är anledningen till att banken heists är en populär film genre, men sällan förekomma i verkliga livet.

Som sagt, precis som i verkliga livet, det är nästan säkert kommer att vara någon som bestämmer sig för risken är värd det. Oavsett om eftersom de tror att de kan komma undan med det, eftersom fördelarna uppväger kostnaderna, eller bara för att de tycker det är roligt. Tiden kommer att utvisa om Bethesdas strategi kommer att leda till en bättre upplevelse för alla eller om det bara kommer att resultera i en samordnad griefers som band samman för att isolera sig från konsekvenserna av sina handlingar.

Så, ja. Precis som i verkliga livet.

Källa: PCGamesN via Engadget