Fallout 76 Bestrafen Trolle Durch das Malen ein Ziel Auf dem Rücken

0
351

Schneiden Sie die Schnur noch lässt Sie mit einer Tonne von entertainment-Optionen, aber Sie haben nicht alle Kosten Geld. In der Tat, es gibt eine Reihe von kostenlosen Möglichkeiten, um Fernsehen und Filme online.

Die Besten PC-Lautsprecher-Systeme
von Michael Crider am 13. August 2018

Desktop-PCs kommen nicht mit Lautsprechern, und diejenigen, die in laptops enthalten lassen viel zu wünschen übrig. Wenn Sie einen anständigen sound haben, müssen Sie Ihre eigenen hinzufügen. Hier sind Ihre besten Optionen.

Die Besten Mini-Foto-Drucker Für Den Druck Von Fotos Auf Der Go
von Jennifer Allen am August 12th, 2018

Im smartphone-Zeitalter, es ist schön, manchmal in der Lage sein, drucken Sie Ihre Lieblingsfotos. Dies sind die besten mini-Foto-Drucker haben wir gefunden.

Folgen Sie Uns!

Facebook

Twitter

Fallout 76 Bestrafen Trolle Durch das Malen ein Ziel Auf dem Rücken

Eric Ravenscraft | @lordravenscraft | August 13, 2018August 13, 2018

Fallout 76, der online-multiplayer-Spiel, angesiedelt in einer post-Atomkrieg-Welt, bestrafen Spieler, die belästigen und töten andere, indem ein Kopfgeld auf Sie. Wie im echten Leben. Irgendwie.

Jeder, der jemals gespielt ein online-Spiel weiß wie das unaufhörliche Wut, die kommt von belästigt von einem troll auf deinem server. Sie versuchen nur, das Spiel zu spielen, und einige höhere Ebene jerk fliegt nach unten, one-shots, die Sie, und rennt Los. Trolle können sich diese im Spiele, da gibt es niemand, Sie zu stoppen. Wenn Sie zu Fuß bis jemand auf die Straße und Schlag Sie in den Kopf, Sie konnte das Gesicht Vergeltung von anderen Passanten auf der Straße, oder der Strafverfolgung bezeichnet werden könnte. Gibt es Konsequenzen. In online-spielen, gibt es oft keine solche Folge.

Fallout 76 ändern will, dass durch die Implementierung eines Systems, dass negatives Verhalten bestraft. Die Spieler sind offensichtlich in der Lage, opt-in player-versus-player (PvP oder) zu bekämpfen. Wenn Sie töten ein Spieler, der entschieden hat, PvP, dann erhalten Sie eine Belohnung. Wenn Sie töten Sie einen Spieler, der hat nicht entschieden in PvP, aber dann wird ein Kopfgeld auf dem Kopf.

Spieler mit bounties wird die Karte mit einem roten Stern auf der Karte, so dass andere Spieler entweder zu vermeiden oder, wenn Sie sind auf der Suche nach einer gemeinschaftlichen Gerechtigkeit, gehe auf die Jagd nach den Spieler und Recht zu töten, zurück. Es gibt sogar eine Rache-bonus für das erste Opfer, wenn Sie nehmen Sie die person, die Sie getötet hat.

Es ist nicht abzusehen, wie effektiv dieses system wird—Spiele wie EVE Online und Grand Theft Auto Online mit irgendeiner form der Abschreckung-system zu unterschiedlichem Erfolg—, aber repräsentiert eine faszinierende Herangehensweise an trollish Verhalten. Zusätzlich zur Angabe der Spieler-meta-tools wie die Vermeidung von einem bestimmten Spieler (die Bethesda ist auch die Umsetzung), verwendet es im Spiel Anreize zu fördern herzliche spielen und raten ein Schwanz.

Bethesda wird unter ähnlichen Erwägungen mit seiner nuke-Mechaniker. In dem Spiel, Sie und eine Gruppe anderer Spieler wird der Zugang zu Start-codes für eine Atomrakete silo-und-drop eine Bombe auf einem Teil der Spiel-Karte. Das klingt wie der ultimative troll. Allerdings bekommen die codes wird eine schwierige Aufgabe, und der Ort, wo die Bombe fällt spawnt wichtig loot und Materialien. Also, wenn Sie wollen, verbringen eine Menge Zeit und Mühe zu geben, einige rando die Belohnungen für all Ihre harte Arbeit, es gibt nicht viel motivation auf nuke, die andere Menschen Siedlungen nur zum Spaß.

Dieses ähnelt eher wie schlechtes Verhalten wird abgeraten, im wirklichen Leben. Sie können nicht auf eine Schaltfläche klicken, um zu vermeiden, jemanden in person, aber es ist in der Regel ein Gesellschaftsvertrag (in der Regel) hält Leute davon ab, kleine schlechte Dinge. Und wirklich schlecht die Dinge sind selten die Mühe Wert. Das ist der Grund, warum die bank heists sind ein beliebtes Film-genre, aber nur selten auftreten, im wirklichen Leben.

, Die being said, wie im richtigen Leben, gibt es fast sicher gehen, um zu sein jemand, der entscheidet, das Risiko ist es Wert. Sei es, weil Sie denken, Sie können Weg mit es, weil die Vorteile die Kosten überwiegen, oder einfach nur, weil Sie denken, es ist lustig. Die Zeit wird zeigen, ob Bethesda Ansatz wird ein besseres Erlebnis für jedermann oder wenn es einfach in der koordinierten griefers, die band zusammen zu isolieren sich von den Folgen Ihrer Handlungen.

So, ja. Genau wie im echten Leben.

Quelle: PCGamesN via Engadget