Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr: gorącym żelazem

0
51

Ustawienie Warhammer 40K podarował fanom nie mniej ciekawych gier wideo, niż Warhammer Fantasy (dziś Warhammer Age of Sigmar). Strategii czasu rzeczywistego, takie jak Warhammer 40000: Dawn of War, Dawn of War II i Dawn of War III; krok po kroku strategii Warhammer 40,000: Deathwatch, Warhammer 40,000: Regicide i Space Hulk; taktyczne флотоводческую strategii Battlefleet Gothic: Armada; action Warhammer 40,000: Space Marine, co-op shooter Space Hulk: Deathwing, itp. Zaskakujące, ale w tym liście nie ma ani jednej action/RPG. Studio NeocoreGames, autorzy ARPG The Incredible Adventures of Van Helsing, wzięli się naprawić sytuację z grą Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr.

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr

Gatunek action/RPG
Platformy Windows, PlayStation 4, Xbox One
Języki polski, angielski
Wywoływacz NeocoreGames
Wydawca NeocoreGames
Strona Steam

Nie przyszedłem przynieść pokoju, ale miecz
Mat. 10:34

Wybór jako głównego bohatera action/RPG w uniwersum Warhammer 40K członka Świętych Zakonów Imperialnej Inkwizycji – bardzo dobra decyzja. Inkwizytorzy nie odpowiedzialni przed nikim, oprócz samego Cesarza, nie mają formalnej hierarchii, działają niezależnie i mogą pozyskać dla swoich celów zasoby wszelkich imperialnych organizacji i poszczególnych obywateli. Nic nie może zatrzymać inkwizytora w poszukiwaniu i zwalczaniu Herezji. W rzeczywistości, to takie jedi/sędziowie Дредды uniwersum Warhammer 40,000. I chociaż zazwyczaj do wykonywania siłowych misji inkwizytorzy przyciągają jedną z jednostek Адептус Астартес lub Adept Сороритас, najczęściej Szarych Rycerzy, Wartownik Śmierci lub Sióstr Bitwy, w przypadku Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr nasz bohater musiał umieścić w ciężką zbroję, wziąć do ręki miecz łańcuchowy lub inny odpowiedni okazji broń i wyciąć sobie drogę przez tłum (i to nie figura retoryczna) heretyków i sług Chaosu.

A wszystko zaczyna się od астропатического sygnał wzywania pomocy, sporządzonej w sektorze Caligari. Sygnał wykorzystuje starożytne protokoły szyfrowania Inkwizycji, i nic dziwnego, że badania jego źródła wywołały właśnie inkwizytora. Źródłem sam okazał się ogromny statek, ta twierdza-klasztor Martyr/”Męczennik”, łatwo w tytuł. Statek zaginął w warpie 5000 lat temu, jeszcze w Erze Odstępstwa, i od tego czasu Inkwizycja nie przestała go szukać. Konklawe Caligari interesują tajemnice “Męczennika” i jego dowódcy, lorda inkwizytora Uthera Tyberiusza.

1 1 1 1 1 1 1

Po kończący awaryjnego lądowania na statek widzicie, że ostatnio na “Мученике” odwiedziła kolejna wyprawa pod wodzą inkwizytora Клостерхейма i z udziałem Адептус Астартес nieznanego ci tajnego zakonu Strażników Burzy. Niektóre działania Клостерхейма skłaniają do refleksji o jego wierności, ale nie warto wyciągać pochopnych wniosków, czasami w swoich śledztwach inkwizytorzy decydują się na bardzo ryzykowne i kontrowersyjne kroki, które, w zależności od sukcesu lub niepowodzenia misji, mogą być różne.

1 1 1 1 1

Znajdujesz “Męczennik”; stracić go z powodu swojego uporu Ducha maszyny, to czy впавшего w техноересь, czy wykonującego starożytny rozkaz dowódcy; przyciągnąć na swoją stronę potężną Магос Биологис, pomysłowy Адептус Механикус, sierżanta Areszcie Burzy; ponownie znaleźć twierdza-klasztor, wykorzystując legendarne Tarota Uthera; komunikować się ze zbuntowanym Duchem maszyny; разыскиваете w głębi ogromnego statku inkwizytora Клостерхейма i dowiedzieć się coś niejednoznaczne o samym sobie… Mimo, że pełnych sekwencji fabularnych w grze jest bardzo mało, sama historia w briefingach i rozmowach bohaterów na polu bitwy “czytelny” jak dobrą powieść w uniwersum Warhammer 40,000, pełen specyficznej terminologii, nasączone patosu i героикой. To tylko polska lokalizacja Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr jest bardzo zaniedbany. W tekście są nieprzetłumaczone fragmenty, pozostały oznaczenia zmiennych, on jest pełen błędy ortograficzne i błędy (“Моряль” bezpośrednio w głównym menu), czcionki zupełnie nie pasuje do stylu gry, postacie zmieniają rodzaj itp., więc wybrać lepiej język angielski.

1 1 1 1 1 1 1

W materiałach reklamowych i na stronie Steam, NeocoreGames obiecuje graczom otwarty świat z trybu piaskownicy, ze stałą wszechświata, z ogromną różnorodność misji”. Delikatnie mówiąc, to nieprawda. Tak, można podróżować na jego statku w całym sektorze Caligari, odwiedzać różne planety, wykonując na nich losowe i misji fabularnych. Ale to nie jedyny twarda świat, to właśnie sesyjne misji, uruchamiane ze statku-hub. Czasami tylko na 5-10 minut, czasem pół godziny, ale i tak misji, i do tego dość monotonne.

Tak, formalnie trzeba to oczyścić sektor od heretyków, to zebrać odpowiednie informacje, to chronić dany obiekt od nadciągające fale wrogów (nie ma nawet podstawy Tower Defense), to zniszczyć mistrza lub struktury wroga. Ale w rzeczywistości wszystko sprowadza się do monotonnych sprzątać podobnych korytarzy stacji kosmicznych, miast-uli i statków. Najprawdopodobniej po prostu nie odróżnić jedną misję od innego, z wyjątkiem tych, które zdarzają się na “Мученике”. Czasem trzeba lądować na powierzchni planety, ale i to nie uratuje cię od korytarzy, które mogę być wyspami w bagnie, wyposażone w podesty na na platformach powietrznych, вешками na lodzie. Od zmiany stylu nie przestaje być korytarze, wypełnione potworami. “Zabijcie wszystkich! Pan odróżnić swoich”.

1 1 1 1 1 1 1

I choć od czasu do czasu do naszego инквизитору podkreślają oddział żołnierzy do wsparcia, długo na polu bitwy, nie przeżywają, tak, że muszę wszystko robić sam. Nasz bohater nie boi się wysypał pancerz, tym bardziej, że w jego posiadaniu jest dobry imperial arsenał: болтеры, pistolety plazmowe, мелта-pistolety, miotacze ognia, лазганы, łańcuchowe i mocy miecze, topory, психосиловое broń itp. Wszystko jest bardzo, bardzo autentyczne. Zgodnie z oczekiwaniami, laserowe, plazmowe i termiczne broń grzeje, психосиловое powoduje warp-przegrzanie użytkownika, kinetyczne wymaga ładowania.

1 1 1 1 1 1

I tu dochodzimy do nietypowym, jak dla action/RPG, cechy Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr. Rzecz w tym, że bohaterowie ani jednej z klas w tej grze nie mają osobistych umiejętności. Wszystkie umiejętności postaci pasywne, które wpływają na ilość punktów życia, ochronę, szkody w walce, стрелковом walce lub na placu itp. Drzew umiejętności nie tylko dużo, dużo, część z nich otwiera się po wykonaniu Prac, w rzeczywistości zdobywania osiągnięć, wspólnych dla wszystkich twoich postaci. A oto aktywne umiejętności bohatera, użyte na polu bitwy, w całości zależą od broni, pancerza i amunicji, надетой na niego.

1 1 1 1 1 1 1

Warto wziąć do ręki ciężki miotacz ognia, jak pojawią się cztery specjalnych umiejętności – ciągłe strzelanie, strzelanie w odwrocie, termiczna bomba i ochronna, ściana ognia. Zmień miotacz ognia na miecz łańcuchowy i uzyskaj ciągłe obrażenia w jednego przeciwnika, w rzeczywistości piłowanie; szeroki cios na odlew, który pomaga poradzić sobie z tłumami słabych wrogów; serię silnych ciosów, zmuszając przeciwnika do odwrotu; i “transport”, wygodny w otoczeniu i сбивающую silnych przeciwników z nóg. Wziął w jedną rękę plazmowy pistolet, a w drugiej miecz? Dobrze, dostaniesz dwie umiejętności z każdego przedmiotu: pojedyncza strzelanie, strzelanie kolejką z dyspersji w stożku, cios mieczem na jednego wroga, cios na odlew w wielu. Itp. Swoje umiejętności snajperskich karabinów i siłowych toporów, ostrzy śmierci i болтеров… tylko, że to zawsze cztery podobnych w działaniu umiejętności – atak na jeden cel, atak kilku przeciwników, silne burzenie z nóg lub długi kopnięcie i uderzenie na placu.

Jeszcze jedno uber-umiejętność powiązane z pancerzu. Dla Krzyżowca-strzałka to salwa наплечной rakietowego instalacji do Assassin-sabotażysta — niewidzialność, do Assassin-fighter – połączenie swoich kopii, dla Псайкера – teleportacja itp. Każdy z klas wykorzystuje własne zasoby dla aktywacji zdolności pancerza. Jeszcze dwa aktywnych umiejętności związane z amunicją – to granaty różnych typów i lecznicze koktajle-инокуляторы. To chyba wszystko.

1 1 1 1 1 1 1

Jeszcze jeden niezwykły cechą Inquisitor – Martyr – zniszczalne otoczenie, możliwość korzystanie z ukrycia i opcji Redukcja. Tłumienie – to warunkowy morale postaci. To dostaje więcej obrażeń, im dłużej znajduje się pod ostrzałem, tym mniejsze Tłumienie. I jeśli przy jego maksymalnej wartości negatywne efekty po prostu odbijają się od pancerza bohatera, to przy minimalnych — aktywnie się kleją, spowolnienie, zamrażając, zmniejszając szansę na obrażenia krytyczne, itp. Aby przywrócić ustawienie Tłumienia, postać musi schować się za jakimś schronieniem i przeczekać jakiś czas. Z ukrycia, a wszystkie są zniszczalne, można nawet strzelać z niektórych rodzajów broni. Cechą wydaje się być ciekawe, ale w rzeczywistości łatwiej jest uciec od niektórych przeciwników, odpocząć/полечиться i wrócić do walki. Tak, i nie każda klasa postaci загонишь kryć, рукопашным żołnierzy, tym samym Штурмовикам lub Диверсантам, tam po prostu nie ma co robić.

1 1 1 1 1 1 1

W Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr trzy podstawowe klasy postaci, z których każda dzieli się jeszcze na trzy podklasy. Najprostszym i najtańszym z nich Krzyżak, były Адептус Министорум, przegub mocujący najbardziej potężny pancerz i najgorsza broń. W tej klasie można stać się Krzyż-taktykiem, uzbrojonym w dwa одноручными pistoletami i mogą powodować przenośne wieżyczki; samolot szturmowy, uzbrojonym siłowym tarczą i mieczem, w stanie wykonywać skoki z pomocą atak torebka; lub Ciężkie strzelcem, uzbrojonym наплечной wyrzutnię rakiet, jednym haustem сносящей połowę zdrowia nawet szefom. Druga klasa, Assassin Kultu Śmierci, wychowanka Официо Ассасинорум. Wybierając tę postać, możesz stać się Диверсанткой, zbrojnej powiązanych z mieczami, Snajper lub Pogromcą, który używa ciężkiej broni. Trzecia klasa – Псайкер примарис, dopuszczony псайкер, działający na Inkwizycję. Im dostępne podklasy Antenowego wędrowca, Эмпиреаниста i Jasnowidza, uzbrojonych w różne психосиловыми różdżkami, mieczami i посохами. Szczerze mówiąc, Псайкеры — najdziwniejszy i najbardziej niewygodne do gry w klasy. Moje osobiste ulubione – zmiatając wszystko na swojej drodze Ciężki strzelec i dosłownie fruwające po polu bitwy Диверсантка.

1 1 1 1 1 1 1

Wydaje się, że taka różnorodność klas, jest z czego wybierać. Ale problem w tym, że w rzeczywistości klas w grze tylko trzy. Jak pamiętacie, umiejętności zadaje używanej zbroi i broni, i nikt nie przeszkadza w postaci zabierać żadnych przedmiotów w swojej klasie. Ta sama niewidzialność u Диверсантки — bardzo specyficzne umiejętności, które mają miejsce tylko w niektórych sytuacjach, podczas gdy połączenie swoich holograficzne kopii właściwe zawsze. Zmiana zbroi i do przodu. Ciężki strzelec jakby uwięziony na dalekiego zasięgu ataku na średnich dystansach, ale może korzystać i ten pancerz w połączeniu z mieczem-drapieżcą (zabójcza kombinacja!). Więc… uważają, że w Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr tylko trzy klasy, a które mogą używać broni siebie.

1 1 1 1 1 1 1

NeocoreGames próbowali wpakować w tę grę jak najbardziej. Tutaj są punkty wpływu w każdym z systemów gwiezdnych, które przynoszą regularne nagrody (wpływ wspólne dla wszystkich postaci). Tygodniowe rankingi Chwały z nagrodami. Zadania Kliknięcia (lokalne klany) z nagrodami. Umacnianie w Kuźni u twojego osobistego Адептус Механикус, w tym rysunki i aktualizacje są dostępne dla wszystkich bohaterów, a umacnianie zaawansowanych przedmiotów zajmuje trochę czasu. Montaż własnych walki koktajli u okrętów Магос Биологис. Spółdzielcza gra i PvP. Interaktywne historii-zadania tekstowe mini-questów. Generowanie losowych misji z pomocą kart Tarota. Gry sezony i darmowe fabuły aktualizacji. Tak, a jak jeszcze w tym stacjonarnym Warhammer, tutaj można samodzielnie pokolorować każdy przedmiot używany przez postać. Drogie, ale bardzo fajnie! Jeśli się złapać na tę grę, смирившись z pewnym однообразностью i миссионной strukturą, można grać bardzo długo.

1 1 1 1 1 1 1

Tym bardziej, że Inquisitor – Martyr nadal urzeka atmosferą Warhammer 40,000. Statki kosmiczne, podobne do latających w kosmosie katedr, mieszanka архаики i fikcji, pafos i героика, świetny soundtrack z orkiestrą symfoniczną i chórem. To wszystko jest w grze, mimo, że rozgrywka często sprowadza się do czyszczenia takich samych pokładów.

I kilka słów o wydajności. Inquisitor – Martyr nie jest to strzelanka, a nie action/adventure z grafiką najnowszej generacji, to jednak izometryczny action/RPG, niech i dość ładna. Dlaczego więc gra trwa 45 GB na dysku, uruchomić kilka minut i od czasu do czasu się zacina, просаживая z 40-50 fps (co też trochę), do 5-10? Szczerze mówiąc, to frustrujące.

1 1 1 1 1 1 1

Czy wyszło NeocoreGames Diablo w świecie Warhammer 40,000? Raczej tak, niż nie, a raczej wariacja na temat Incredible Adventures of Van Helsing, niż Diablo, ale jednak. Gra ma wady i ich nie oszukujmy się, wiele. Ale jeśli podoba ci się wszechświat Warhammer 40K i Inkwizycja (a o tej tajemniczej organizacji i jej członków napisano sporo książek), po prostu musisz poznać Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr. Ale raczej nie teraz, przy cenie 521 zł. a na najbliższej wyprzedaży Steam; mam nadzieję, że do tego czasu twórcy zrobią coś z niezadowalającej wydajności gry.

P. S. Na PC gra już wyszła, wydanie na PlayStation 4 i Xbox One ma 5 lipca 2018 r.