Francuskie studio DONTNOD potrafi zaskakiwać. Wszystkie trzy gry są do zupełnie różnych gatunków i сеттингам. Stylowy futurystyczny gra Remember Me, wzruszająca interaktywna historia nastoletniej przyjaźni Life Is Strange i, w końcu, Vampyr, gra rpg o wampirach, której akcja dzieje się w Londynie w 1918 r., w środku epidemii “hiszpanki”.
Vampyr
Gatunek crpg
Platformy Windows, PlayStation 4, Xbox One
Języki polski, angielski
Twórcy DONTNOD Entertainment
Wydawca Focus Home Interactive
Strona Steam
1918 r. W Londynie szaleje epidemia “hiszpanki”. Znany lekarz Jonathan Reed (takie wrażenie, że w stolicy Imperium każdego portu забулдыга czytałem książki doktora), twórca zaawansowanego systemu transfuzji krwi, wraca do domu z wojny. Wraca tylko po to, aby dojść do siebie w zbiorowej mogile dla ofiar инфлюэнции, gdzieś na obrzeżach Londynu, w Саутуарке. W полубреду doktor Reed włóczy się po промзоне i natyka się na żywą duszę, który natychmiast zabija, wypełniając się krwią i siłą. Wybitny hematolog staje się wampirem, a jego ofiarą okazuje się być jego własna siostra, разыскивающая zaginionego brata. Tam, nad trupem nieszczęsnej dziewczyny, wampirem obiecuje znaleźć i ukarać tych, którzy tak to zrobił. Ale najpierw musi wydostać się z portu i dowiedzieć się więcej o wampirach, lub эконах, jak oni sami wolą się nazywać.
Vampyr – gra rpg z otwartym światem, której akcja dzieje się w Londynie. Ale nie spodziewaj się zobaczyć majestatyczne zabytki stolicy imperium Brytyjskiego: Londyn w Vampyr i żadna z nich nie nadaje się do tego samego miasta w Assassin ‘ s Creed Syndicate. W rzeczywistości, w grze są dosłownie kilka przecznic, które mają symbolizować kilka dzielnic miasta: Саутуарк, Whitechapel, doki i coś o nazwie West End, zbiorowy obraz do Westminster, Marylebone i Mayfair. Przy tym, w związku z kwarantanną, prostych rozwiązań i nie перекрытых ulic w mieście nie ma, większość czasu będziesz musiał przedzierać się jakimiś ścieżką na tyłach i krzywymi głuche devious ścieżkami. A jeszcze wampiry nie lubią słońca, więc wychodzić na ulicę będziesz tylko w nocy, jak zwykle, w deszczu i pod заунывное opiekun kwartet smyczkowy.
Przy opracowywaniu Vampyr w DONTNOD wyraźnie inspirowane legendarnymi Vampire: The Masquerade – Redemption (2000) od Nihilistic Software i Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004) od Troika Games. Pod względem atmosfery i skutki wyboru gracza na rozwój fabuły Vampyr bliżej Bloodlines, od Redemption grze dostał azyl, w którym postać może spać w ciągu dnia, zwiększając swoje własne cechy. Z drugiej strony, Vampyr – to synteza własnych pomysłów DONTNOD, заимствовавший z Life is Strange system dialogów, od której zależy stosunek do bohatera, innych postaci, a z Remember Me — bojową część, opierającą się na odejściu od uderzeń i контратаках.
Ale rzecz Vampyr – to system stanu miejskich i krew jako doświadczenie. Rzecz w tym, że jeśli grać w Vampyr, starając się nie zranić śmiertelnikom, wkrótce zaczniesz przegrywać potwory i łowców wampirów, заполонившим ulice Londynu. Doświadczenie, zdobywane za zabijanie przeciwników, wykrywanie nowych miejsc, przedmiotów kolekcjonerskich, których ujawnienie tajemnic innych postaci i questy – to jest po prostu żałosne grosze, na które nie można nauczyć się ile coś skuteczne zaklęcia i pompy swoją postać. W tym samym czasie, wokół ciebie krążą świecące w ciemności, tapety, przepełnione krwią i pasji ludzie, “glos” których można uzyskać po prostu dużo doświadczenia. Na początku jednego pochłanianej przez człowieka, na tyle, aby pompować kilka poziomów postaci! To prawdziwa pokusa krwią…
Vampyr nie zabrania pić krew wszystkich, kogo pozwala absorbować twój poziom hipnozy (wzrasta w miarę postępów fabularnych questów). To tylko te postacie na zawsze znikną ze świata gier, wraz z ich historie i zadaniami. Mało tego, jeśli wypity przez ciebie bohater jest ważne dla dobrego samopoczucia danego rejonu, to na następnej nocy sytuacja w powiecie zacznie się pogarszać, ludzie staną się bardziej boleć, a nawet znikać, pozbawiając cię dodatkowych zadań i rufie bazy.
W obszarach z ciężką sytuacją pojawia się więcej silnych przeciwników, i w pewnym momencie poruszanie się po nim staje się nie jest prostą sprawą. Znowu, chorzy mieszkańcy – biada wampira. Każde złe samopoczucie, a wszystko zaczyna się od przepracowania, bóle głowy lub przeziębienia, prowadzi do pogorszenia jakości krwi, a więc i doświadczenia, który można uzyskać od zabójstwa tego człowieka. Tak, że od czasu do czasu trzeba będzie nosić w Londynie ze stresem i workiem leków, wspieranie mieszkańców i cały teren przed wyślizgnięciem się w otchłań. Ponadto, ilość doświadczenia można zwiększyć, jeśli odkryć wszystkie tajemnice, сберегаемые konkretnym bohaterem. Dowiedzieć się o grzechach i lękach ludzi można z rozmów z innymi NPC lub z dokumentów.
DONTNOD postanowili umieścić w Vampyr wszystkie problemy omawiane w dzisiejszym społeczeństwie. Problem uchodźców (w grze jest to rumuni), różnica małżeństw, par homoseksualnych (w wielkiej Brytanii w tym czasie to było poważnym przestępstwem), równouprawnienia kobiet, nierówności społeczne, itd., itp. Wydaje się, że francuzi są nieco przesadzone.
Teoretycznie Vampyr można przejść nie zabijając nikogo z kluczowych NPC. Praktycznie jest to bardzo trudne zadanie. W niektórych zadaniach fabularnych zaprasza rozwiązać losy pary głównych bohaterów, a wierzcie mi, najbardziej bezpieczny i spokojny sposób, wybrany przez ciebie, wcale nie musi prowadzić do najbardziej korzystne konsekwencje. Tak więc, decydując się na jednym z pierwszych zadań ograniczyć się hipnozą zamiast absorpcji krzywym NPC, zabiłem w nim wolę oporu i rzucił cały region w chaosie. Ponadto, w świecie DONTNOD Londynie wystarczy bardzo nieprzyjemnych osobowości, których będziemy chcieli zabić. Kapłanów-maniaków, seryjnych morderców, bandytów itp. Wybierz, kto ma żyć, a kto umrzeć.
Vampyr — symulator przetrwania, krew tutaj nie jest potrzebna dla zachowania życia głównego bohatera (a byłoby interesujące zobaczyć na taka sim). Krew z imiennych NPC – to źródło doświadczeń, a podczas walki, выпитая z bezimiennych wrogów – odpowiednik many, niezbędny do korzystania z wampirzą magii. Samoleczenie; czarów ofensywnych; ochronne; uber-umiejętność, która nie wymaga krwi, ale восполняющееся z czasem; natychmiastowe poruszania się; plus różnorodne zimne i broni palnej, które można i należy uaktualnić w legowisku – podstawa боевки gry. Tempo i rysunku system walki Vampyr jest bardzo podobna do Remember Me, tylko bez szalonych skoków przez głowę wroga. Czekał działań przeciwnika; zejście z linii ataku; kilka ciosów w plecy; trzepanie kołkiem, оглушающие ofiarę; ukąszenie, regenerujący siły i zapasy krwi; zamrożenie przeciwnika; znowu seria ciosów i oszustw. Powtórzyć. Zwykli przeciwnicy stanowią zagrożenie tylko w początkowej fazie, będzie musiał majstrować chyba, że z mini-bossami.
Jednak główny problem bojowej części Vampyr — nawet nie przebiegli wrogowie (inne эконы i ogromne вулкодамы), z którymi trzeba się zmierzyć bliżej końca gry. Główny problem – zarządzanie. Graj za pomocą myszki i klawiatury jest praktycznie niemożliwe. Kontroler poprawia sytuację, ale nie uwalnia od samowolnego zmiany ostrości w najbardziej krytycznym momencie bitwy i od szalonego zachowania kamery, która chce odpocząć przed ścianę lub sufit, zwłaszcza w ciasnych pomieszczeniach. Więc przygotuj się do tego, że większość zgonów, nawet w najbardziej banalnych, na pierwszy rzut oka, walkach, nastąpi to z winy uderzająco krzywy sterowania i kamery.
Drugi problem gry – brak автоперемещения między schronisk. Tak, świat Vampyr jest bardzo mała i dotrzeć z jednego końca miasta na drugi można tu dosłownie za kilka minut, ale tutaj jest problem, spokojny jogging nie uda. Ulice Londynu ciężko патрулируются strażniczki Привена i zamieszkane przez potwory. Więc lekka wyprawa do następnego kwartału, aby zdać dodatkowy quest i leczenia mieszkańców, zamienia się w prawdziwą krucjatę i zajmuje prawie godzinę czasu rzeczywistego. W takiej sytuacji brać drugorzędne zadania i leczyć mieszkańców Londynu szczególnie się nie chce, łatwiej nadgryźć kogoś z bardzo nieprzyjemnych NPC. I odżywczy od i przydatny.
Vampyr jest na silniku Unreal, ale ona raczej stylowe, niż piękna. Gra jest bardzo brakuje normalnej pracy ze światłem i cieniami, dlaczego wszyscy, a zwłaszcza postacie, wyglądają płasko i zbyt proste. Rustykalne i animacja postaci, zwłaszcza walki, wiele obiekty i tekstury. Z drugiej strony, z punktu widzenia sztuki gra jest dobra. Mgliste ulice Londynu, nierówny światło latarni, захламленные slumsy i luksusowe rezydencje, krew jak pociągnięcia pędzla artysty. Plus bardzo stylowo wygląda czarno-biało-czerwony tryb wampirzej wyczucia, niezbędny do wyszukiwania przeciwników i NPC, a także śledzenia krwawych śladów w niektórych questach.
Vampyr — nie jest bardzo długa gra. Właściwie historię tej historii można było przejść w 10 godzin, gdyby nie ciągłe biegi zalegały wrogami ulicach. A tak trzeba będzie wydać 20-30 godzin na jedno przejście. Aby wypróbować inne historie wybory, będzie musiał zacząć nową grę, zapisywanie tutaj jedno.
W ogóle, Vampyr — bardzo stylowa i niezwykła gra fabularna, z naciskiem właśnie na odgrywanie ról i empatii. Z dobrymi dialogami, ciekawą historią i postaciami. Z drugiej strony – system walki, sterowanie, grafika, kamera i tempo gry pozostawiają wiele do życzenia. Jestem pewny, że jeśli ci się podobały inne gry studia DONTNOD lub Vampire: The Masquerade – Bloodlines, to spodoba się i ta gra. Najważniejsze to zachować spokój w przypadku śmiesznych śmierć.