Gigantic: kontrolowany chaos

0
660

Z trzech opublikowanych w ciągu ostatniego roku MOBA/Hero strzelców utrzymać się na rynku udało się tylko dwóm – Overwatch i Paladins: Champions of the Realm. Trzeci konkurent, Battleborn, stracił publiczność dosłownie w течениие miesiąca. Cóż, zobaczymy, jak wypadnie nowy, Gigantic od studia Motiga, której twórcy powinni wziąć pod uwagę błędy Gearbox Software.

Gigantic

Gatunek MOBA/Hero Shooter
Platformy Windows, Xbox One
Wywoływacz Motiga
Wydawca : Perfect World Entertainment
Strony gogigantic.com , Steam

Pierwszą rzeczą właściwą decyzję, które przyjęły w Motiga Inc. – orientacja na Free-to-Play na rynku. Jak pokazało doświadczenie tej samej Battleborn, gracze nie są skłonni zapłacić za MOBA/Hero Shooter, jeśli na nim nie zdobi logo Blizzard. Więc Gigantic jest całkowicie darmowy i jest dostępny zarówno ze strony Perfect World Entertainment, jak i przez Steam. Zarabianie tutaj tradycyjna dla tych gier – odblokowanie bohaterów (pięć z nich znajduje się w darmowej rotacji), sprzedaż skórek, obrońców i wyglądu broni. Zagraj w Gigantic można i bez dodatkowych infuzji środków pieniężnych, otwierając bohaterów w miarę zarabiania w grze waluty.

Drugie właściwą decyzję deweloperów – uproszczenie rozgrywki. Tak, w Gigantic wiele elementów MOBA, ale nie tak dużo, jak w злосчастной Battleborn. Tryb gry tylko jeden, creepów nie, krwawienie szybka, zasady są intuicyjne.

Trzeci udany ruch – przyspieszenie całej gry. Tutaj i sami bohaterowie poruszają się w trybie turbo, a mecze trwają zaledwie 15-20 minut.

1

1 1 1 1 1 1 1

Walki w Gigantic odbywają się na symetrycznych arenach w trybie 5 na 5. Dla zwycięskich drużyn należy nałożyć trzy rany ogromnym Vardenów przeciwników, znajdujących się w przeciwległym końcu poziomu. W normalnych czasach Strażnik niezniszczalny i pchał się do niego nie należy, tylko parę uderzeń może zabić każdego bohatera. Aby giganta zagrożone, należy zdobyć określoną liczbę punktów przyznawanych za znaczące działania na polu bitwy: zabijanie bohaterów i stworzeń wroga; wezwanie istot-strażników, ich rozwoju aż do następnego poziomu, zbieranie esencji w punktach noclegów strażników. Po uzyskaniu 100 punktów twój Strażnik kieruje się do bazy wroga i zwija Straż wroga, zastępując go w czułe miejsce pod cios. Tu już wszystkie żywe graczy do swojej drużyny muszą się spotkać i przebić się do обездвиженному potwora, aby zadać mu obrażenia. Odpowiednio, chroniąca strona musi przechwycić przeciwników i nie dać im zaszkodzić Areszcie, a najlepiej w ogóle zniszczyć wszystkich graczy konkurentów, zatrudnionych ataku na Strażnika. Jeśli podział na punkty jest dość duża, a Strażnik dostał już jakieś poważne uszkodzenia podczas poprzedniej próby ataku, rana może się odbywać automatycznie. Brzmi to trochę zaskakujące, ale w rzeczywistości w regulaminie się dosłownie za kilka minut.

1 1 1 1 1 1 1 1

Na polu ma określoną ilość punktów siły, w których można wzywać swoich stworzeń, strzegących ich i wydobywczych esencję. Stworzenia pierwszego poziomu są bezpłatne, a za ich pompowanie trzeba zapłacić punktami ostrości, tymi samymi, co odchodzą na zastosowanie optymalnego zastosowania na zdolności postaci, tak, że nie będzie musiał wybierać, na co lepiej wydać. Zabaw przywoływania istot stają się naturalnymi punktami przyciągania graczy, to właśnie za nich i odbywa się główna walka.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

U każdego z bohaterów, a jest ich w grze w tej chwili dziewiętnaście, na cztery podstawowe umiejętności i jedno ультимативное. Każda z umiejętności ma dwa poziomy i podczas rozwoju postaci dla każdego z nich można wybrać jedną z dwóch podstawowych ulepszeń. I chociaż liczba kombinacji tutaj wydaje się dość istotne, w rzeczywistości, większość graczy nie заморачивается z samodzielnym rozwojem postaci, wybierając rekomendowane grą umiejętności. Do walki można wziąć zestaw z pięciu postaci, to swoisty драфт jak w Dota, z nich w holu należy wybrać jeden w zależności od bohaterów swoich partnerów z drużyny.

1 1 1 1 1 1 1

Postacie są tradycyjnie podzielone na klasy, a w Gigantic to kruszenia znacznie więcej, niż w innych podobnych grach, choć w ogóle bohaterów można podzielić na cztery grupy. Zawodnicy pierwszej linii wolą walki wręcz, zadają dużo obrażeń i mają grubą skórę. Strzałki i magowie działają z daleka i w ogóle mało się od siebie różnią, po prostu czarodzieje częściej zadają obrażenia na placu. Postacie wsparcia leczą i wzmacniają sojuszników, jednocześnie osłabiając przeciwników. W dodatku w Gigantic jest para morderców, którzy wolą atakować z cienia. Niektórzy bohaterowie mają podwójną specjalizację, a te same żołnierze pierwszej linii znacznie różnią się stylem gry.

1 1 1 1 1 1 1

Tradycyjnie dla MOBA/Hero Shooter, grać strzałkami/magów o wiele łatwiejsze, niż postaciami, idące na zbliżenie z przeciwnikiem. Jedną z przyczyn takiej sytuacji – mnóstwo efektów od stosowanych umiejętności w szczególnie gorące chwile walki. Z powodu wybranego kreskówki stylu graficznego (to chyba już standard gatunku!) i gęstości zdarzeń na jednostkę czasu, poruszać się podczas walk przed pokonanego Opiekun lub w pobliżu punktów połączenia istot jest naprawdę trudne. Wybuchy, spadające z nieba kamienie, paląca się ziemia, aury postaci, efekty wstrząsów i uderzeń. Stracić orientację bardzo łatwo. I jeśli strzałkę w tym chaosie wybrać cel można przynajmniej dla sylwetki i podświetlenia nazwy, żołnierzy pierwszej linii muszą ciężko. Ale nie myśl, że wszyscy starają się zostawić sobie bohaterów strzelców. Wiele już bardzo dobrze opanowane postaci morderców, czołgów i żołnierzy, że nie преминут udowodnić ci w walce.

1 1 1 1 1 1 1

Tempo gry, na przemienności ataków/dygresji, w микроконтролю, w walkach w pobliżu punktów kontrolnych i synchronizacji umiejętności, Gigantic jest bardzo podobna do Dota 2. Aby zmusić przeciwnika do popełnienia błędu, zwabić go pod cios kilku bohaterów, ogłuszyć i dobić kilka ультами jednocześnie – ulubiona taktyka dobrych zespołów. No a dalej, korzystając z literałem zaletą, można spróbować zabić wrogie stworzenie i uchwycić punkt.

1 1 1 1 1 1 1

Walki w Gigantic bardzo dynamiczne, sytuacja zmienia się dosłownie każda sekunda. Myśleć trzeba szybko reagować jeszcze szybciej, a przy tym nigdy nie należy zaniedbywać poleceń interakcji. Sam tutaj w stanie działać tylko asasyni, i to nie wobec wszystkich bohaterów. Partia trwa średnio 15-20 minut, a przebieg bitwy można odwrócić i w ostatniej chwili, jeśli zebrać się i przestać ignorować polecenia. Póki co w grze jest tylko jeden tryb na trzech różnych, ale w ogóle равносильных mapach. Ostatnią część meczu gracze spędzają na zmniejszonym boisku, трансформирующейся, jak tylko Straż pozostanie jedno życie.

1 1 1 1 1 1 1

Jako meta-gry oferowane wykonywać zadania z listy Fortune Card, lokalnego odpowiednika codziennych misji, dokonanej jak karty kolekcja. Nowe karty można wyciągnąć razy dziennie lub otwierać za rubiny, drugą walutę w grze, zakupione za prawdziwe pieniądze. Zebrana kolekcja kart przynosi niezły dochód znowu w рубинах. Karty są rysowane bardzo stylowy i dzielą się na ogólne i indywidualne, przypisane do konkretnych bohaterów.

1 1 1 1 1 1 1

Gigantic nieźle rozpoczęła się na Steam, pokazując w weekend szczytu w 8 tys. graczy online, za tydzień liczba grających spadło do 5,5 tys. W tym samym czasie, Paladins: Champions of the Realm, z którym Gigantic będzie konkurować o odbiorców, do tej pory przyciąga około 40 tys. graczy codziennie. A oto Battleborn można już śmiało odpisać, teraz w grze rzadko więcej niż 100 osób.

Czy znajdzie Gigantic swojego gracza? Czy osiedlić się w pobliżu Paladins i Overwatch? To okaże się w ciągu najbliższych dwóch tygodni. Jeśli lubisz dwóch wymienionych wyżej strzelca, lubisz współzawodnictwo i MOBA – daj Gigantic szansę, bo jest tego warta.