“Anton Biełow (Mobirate): “Pieniądze przynosi zbieranie i analiza danych””

0
277

Dyrektor generalny firmy rozwoju gier mobilnych Mobirate — o tym, jak prowadzić sprawy na światowym rynku z miasta uljanowsk, który publiczność przynosi firmie najwięcej pieniędzy, jak studio gier przeżyć po tym, jak uschnęła jej “dojna krowa”, i jakie są perspektywy technologii AR i VR w segmencie masowych rozrywki cyfrowej.

W stałej rubryce “Forbes” — wywiad z dostęp do internetu-przedsiębiorcami.

Bohater nowego wywiadzie dla bloga “Рунетологии” na “Forbes” — Anton Biełow, szef i założyciel deweloper gier mobilnych Mobirate. Według prognozy firmy badawczej Newzoo, na koniec 2017 roku na platformy mobilne będzie przypadać aż 42% całkowitych przychodów w ii gry branży. Pomimo faktu, że część popularnej konsoli PlayStation 4 obiecuje wynosić 31%, a udział pulpitu — 23%.

Konkurencja w Google Play i App Store dawno преступила granice krajów i regionów: wszyscy walczą ze wszystkimi. Na globalnym rynku gier mobilnych wyraźnie i kilku rosyjskich (lub z polskimi korzeniami) firm. Wśród nich — wraz z Game Insight, Playrix, ZeptoLab — i ульяновская Mobirate.

AKTA GOŚCIA

Urodził się w 1983 roku, w rodzinie inżyniera i nauczyciela matematyki.

W 2005 roku ukończył Ulyanovsk politechnika w specjalności “systemy Komputerowe, systemy i sieci”.

Ucząc się na uniwersytecie, pracował jako programista.

W 2003 roku wraz z ojcem założył firmę Mobirate.

Obecnie dyrektor generalny firmy.

Mieszka i pracuje w Uljanowsku.