Paladins: Champions of the Realm – Overwatch dla wszystkich, za darmo

0
1205

Głównym twierdzeniem krajowych graczy do Overwatch od Blizzarda była cena gry. Zapłacić 39,99 dolarów za sieciowy shooter, który w zrozumieniu wielu współczesnych graczy powinien być bezpłatny, gotowi daleko nie wszystko. Cóż, Paladins: Champions of the Realm od Hi-Rez Studios, darmowa alternatywa dla Overwatch, w końcu weszła w fazę otwartej bety i jest dostępna dla wszystkich chętnych. Doskonała okazja, aby spróbować, co sobą reprezentują osławionej Hero Shooters.

Paladins: Champions of the Realm

Gatunek MOBA/shooter/Hero Shooter
Platformy Windows, Mac OS
Wywoływacz Hi-Rez Studios
Wydawca Hi-Rez Studios
Strony paladins.com , Steam

Na początek warto przypomnieć sobie, kto takie Hi-Rez Studios. Założona w 2005 roku firma jest dziś jednym z największych producentów gier USA i zatrudnia ponad 200 osób i oddziałami w wielkiej Brytanii i Chinach. W ofercie Hi-Rez Studios — shooter Global Agenda, strzelec Tribes: Ascend i bardzo dobra MOBA SMITE. Wszystkie projekty firmy монетизируются system Free-to-Play. Biorąc pod uwagę wcześniejsze pracy studia, jest oczywiste, że potrafią i wiedzą, jak tworzyć i zarabiać na grach fps i MOBA, więc krok w stronę Hero Shooter był dość przewidywalny.

W Paladins: Champions of the Realm, jak i w Overwatch, trzeba walczyć w składzie drużyny z pięciu (nie sześciu, jak Blizzard) bohaterów na specjalnych gier arenach. Zadania są takie same – najpierw uchwycić i utrzymać określony punkt, a następnie odprowadzić że wózek z bronią na bazę wroga. W przeciwieństwie do Overwatch, podziału na rundy atak/obrona jest tylko w trybie Payload. W Siege samym obie drużyny zaczynają w równych warunkach, z rozpoczęciem prowadzenia, naturalnie, jedna z drużyn zaczyna się bronić.

1

1 1 1 1 1 1

Ciekawa system naliczania punktów. W Siege za zdobycie punktu środkowego znajduje się jeden punkt, za pomyślną obronę też punkt, za udaną przesyłki trzecie punkt. Gra toczy się do czterech punktów, a jeśli obie drużyny są mniej więcej na równych i we wszystkich rundach skutecznie broniących, to wygrywa ten z nich, który przechwytuje punkt startowe ładunku w ostatniej, czwartej rundzie. W Payload wygrywa ten, kto дотолкал ładunek dalej rywali.

W tej chwili w grze jest osiem kart, tylko częściej od innych, dlaczego to wypada Temple Isle. W ogóle karty równej siły, różnią się tylko otoczenie, choć na tej samej Glacier Keep bronić się w wąskich przejściach o wiele łatwiej, niż, powiedzmy, w Enchanted Forest. Punkty startowe, w miarę przesuwania się ładunku nie przenoszą się bliżej miejsca zdarzenia, dla szybkiej dostawy graczy na polu bitwy w Paladins są używane mocowań, jak w jakiegoś MMORPG. Jedziesz na nich zaledwie kilka sekund na rundę, ale, jednak, dostępne są nawet specjalne przedmioty, pozwalające na szybkie poruszanie się.

1 1 1 1 1 1 1

Tak, jak w pewnym MOBA, za zabicie przeciwnika, zdobycie punktu, promocji towarów, pomoc towarzysza otrzymasz pieniądze, które można wydać na swojej bazie na zakup lub modernizację już posiadanych przedmiotów. Te bonusy są wspólne dla wszystkich bohaterów, i można je wybrać w zależności od swojego stylu gry i postaci. Wzmocniony pancerz przeciw eksplozji lub broni. Nieco szybsze przywracanie normalnych zdolności lub ультимативных. Kradzież życia podczas strzelania lub leczenie po zabiciu przeciwnika, itp. itd. Tylko u ciebie może być do czterech przedmiotów, po jednym w każdej z kategorii.

Oprócz tego, dla każdego z bohaterów istnieją specjalne karty, z których składają się zestawy, które wzmacniają te lub inne cechy charakteru lub jego zdolności. Tutaj działa mechanika gry kolekcjonowania kart. Karty można uzyskać z premii skrzyń, wybitnych przy wzroście poziomu (jeszcze raz witam, Overwatch) lub kupić oddzielnie za walutę w grze. Przy sporządzaniu zestawu waga niektórych kart w nim można zwiększyć, zwiększając ich poziom. Dla każdej postaci można zebrać do ośmiu różnych układów i spróbuj je wszystkie w walce.

1 1 1 1 1 1 1

Ale przejdźmy do najważniejszego, do bohaterów. I tu Paladins: Champions of the Realm w dużej mierze powtarza Overwatch, a czasami na poziomie mieszania. A biorąc pod uwagę, że wizualnie gry są w bardzo bliskich stylach, chyba, że Paladins jeszcze bardziej kreskówkowy, to podobieństwo jest naprawdę imponująca. Nie należy jednak winić Hi-Rez Studios plagiat, oba projekty rozwijały się równolegle, tak, że to szybko utylizacja wspólnych udanych pomysłów, rosnących jeszcze z Team Fortress 2 i Dota.

1 1 1 1 1 1 1

Bohaterowie w Paladins dzielą się na cztery grupy: Front Line, Damage, Flank i Support. Pierwsza – to czołgi wszelkiej maści. Ten sam rycerz Fernando w zbroi i z tarczą – prawie jak Reinhardt, tylko tutaj zamiast młota ma włócznia-miotacz ognia. Barik – brat Торбьорна, ale walczy w czołówce i jest bardzo dobry w zdobywaniu centralnego punktu, dzięki swojej przenośny barykadzie i szybko budowie wytrzyma wieżyczki, które do tego jeszcze i leczą gospodarza. Korzystający z hakiem Makoa – prawie kopia Турбосвина, chyba, że zamiast samoleczenia potrafi postawić tymczasowy tarcza i uruchomienie samego siebie we wrogów. Ruckus czymś podobny do nacierającą wersji Bastionu.

1 1 1 1 1 1 1

Grupa Damage – to strzałki wszelkiej maści. Żołnierz Victor, brat-bliźniak Żołnierza-76 z Overwatch. Snajper Kinessa, karabin której zamienia się w automat (witaj, Wdowa). Latający człowiek rakieta Drogoz, wyraźnie учившийся u Teracha. Łucznik Cassie, prędkość strzelania znacznie wykraczająca poza Хандзо. I, oczywiście, Bomb King, tak samo szalony fan wybuchów, jak Крысавчик.

Flank – to szpiedzy i miłośnicy okrężnych manewrów. Skye jest w stanie ukrywać się i boleśnie zranić swojego pasek na rękę kuszy, nawiasem mówiąc, gra jest najbliżej chyba do Szpieg z Team Fortress 2. Joel wygląda na szybką wersję May, ona też jest w stanie ukrywać się w lodowym bloku i powodować zawieje. Androxus, z jego złych rewolwerem, skrzyżowanie Żniwiarzami i Mccrea. To chyba zbrojnej шотганом i умеющему leczyć samego siebie Buck znaleźć prostą analogię w Overwatch trudne.

1 1 1 1 1 1 1

No i ostatnia kategoria, Support. Naturalnie, to lekarze. Pip – straszna bestia, w stanie jednocześnie leczyć towarzyszy i zadawać obrażenia wrogom za pomocą swojego granatnika. Grover – osobowy Groot z wielkim toporem, leczący innych, jak i twój Луцио z Overwatch. Korzystający z врачующий totem Grohk. I Ying, budująca odnoszące iluzji. Tutaj autorzy Paladins nieco оригинальней.

Każdy bohater ma dwa tryby strzelania, dwie podstawowe umiejętności i jedną ультимативную, budować się czasami kilka rund. Naturalnie, zastosowane w odpowiedni moment уберумение może znacząco wpłynąć na wynik meczu. W przeciwieństwie do sami-wiecie-jakiego-gry, w Paladins prawie nie межклассовых combo, jeśli nie liczyć banalnych zamrażanie/wpływ na placu.

1 1 1 1 1 1 1

W sumie mecze w Paladins wydawali się nam w szybszym i intensywne, niż w Overwatch. Bohaterów jest tu mniej, mapy, odpowiednio, szczuplejsze, tak jeszcze i szybkość poruszania się, wydaje się nieco wyżej. Jednym słowem, przewracają wszystko jak угорелые. Średnio na partię do czterech punktów trwa 15-20 minut. Oczywiście, wszystko zależy od zgodnej pracy zespołowej. Jeśli nikt nie poprze gracza na pierwszej linii, o uchwycenie punktu centralnego i towarzystwie ładunku nie marzyć. Indywidualne umiejętności i szybkość reakcji, oczywiście, też są ważne, ale jeśli będziesz iść do linii uderzenia w pojedynkę, szybka i bolesna śmierć gwarantowana. A to oznacza mniej pieniędzy na modernizacje i utrata korzyści w kolejnych rundach.

1 1 1 1 1 1 1

Paladins: Champions of the Realm jest bardzo dobrze zoptymalizowany, przy ogólnym poziomie grafiki, porównywalnym z Overwatch, działa ona na maksymalnych ustawieniach znacznie szybciej. To prawda, cienie i oświetlenie w grze od Blizzarda na kolejność lepiej, tak i drobnych elementów jest znacznie więcej.

1 1 1 1 1 1 1

Oprócz swobodnej gry, w Paladins jest konkurencyjny tryb, jest on dostępny podczas pompowania nie mniej niż 12 bohaterów z obecnych 17 do 4 poziomu umiejętności. Za długo to trwa mniej więcej tyle samo, ile i rozwój do 25 poziomu w Overwatch, jak raz wystarczy, aby nauczyć się podstaw gry za każdą z klas, poznać własne możliwości i wiedzieć, czego spodziewać się od przeciwników.

W tej chwili zarabianie w Paladins na tyle miękka, że można komfortowo grać bez inwestowania prawdziwych pieniędzy. Za kryształy on chyba ze skórki i inny wygląd broni, ale część z tych ozdób naprawdę kupić i za demonstracja farby złoto. Ponadto, złoto można wydać na zakup kart bohatera, a kryształy – na zakup premia skrzyń.

1 1 1 1 1 1 1

W przeciwieństwie do Battleborn, również пытавшейся pożyczyć niektóre elementy z MOBA, autorzy Paladins zrobili to bez uszczerbku шутерной mechanice i wciągnięcia meczu. Tak więc, jeśli nie możesz pozwolić sobie na Overwatch lub z jakiegoś powodu nie lubisz gry od Blizzarda, koniecznie spróbuj Paladins: Champions of the Realm – to naprawdę bardzo dobra alternatywa, do tego całkowicie darmowy. Graczy w Sieci teraz jest więcej niż wystarczająco, wyszukiwanie meczu zajmuje nie więcej niż kilkanaście sekund. My zobaczymy, jak będzie rozwijać projekt. Na pewno Hi-Rez Studios trzyma w rękawie nowych bohaterów i ciekawe kawałki do ostatecznej wersji gry.

P. S. Dosłownie w momencie pisania tego artykułu do Paladins wyszedł patch 0.34 doda nowe kosmetyczne przedmioty i tryb Payload, a także kilka zmieniający interfejs i balans gry.