Gwent: The Witcher Card Game. Pierwsze wrażenia

0
586

Niemal pierwszą rzeczą, którą prosili gracze u autorów The Witcher 3: Wild Hunt – zwolnić wbudowanej w tę genialną RPG gra w karty гвинт jako oddzielny projekt. Co do przyzwoitości widok, że zastanawiają się, CD Projekt RED jakiś czas później zapowiedziano Gwent: The Witcher Card Game, która będzie się rozprzestrzeniać na system Free-to-Play. Zamknięte beta-testy gry planowane jest na koniec października, gdy studio postanowiła przeprowadzić stress test, który otrzymał nazwę Kill the Servers!. Na szczęście, tuż przed rozpoczęciem imprezy twórcy zdjęli zakaz publikacji, tak, że możemy podzielić się z wami pierwszymi wrażeniami z Gwent.

Gwent: The Witcher Card Game

Gatunek gra karciana
Platformy Windows, PlayStation 4, Xbox One
Wywoływacz CD Projekt RED
Wydawca CD Projekt
Strony playgwent.com

I w rzeczywistości są one po prostu мегаположительные. Jeszcze żadna gra nie robiła na nas tak duże wrażenie na etapie nawet nie beta, a badania technicznego. U Gwent: The Witcher Card Game jest prawdziwy potencjał, aby stać się мегахитом. Ale zacznijmy po kolei.

W ramach wydarzenia Kill the Servers! z wszystkich funkcji przyszłości Gwent gracz, który otrzyma zaproszenie, był dostępny tylko w trybie multiplayer. Zresztą, na zamkniętym menu widać, że w pełnej wersji Gwent będą wszystkie elementy charakterystyczne dla innych kolekcjonerskich gier karcianych. Tryb uczenia się, gra na jednym komputerze pc z przyjaciółmi, nadchodząca kampania historia, konstruktor talii, strona kolekcji i oczywiście sklep. Szczególnie interesująca kampania dla pojedynczego gracza. W tym samym The Witcher 3: Wild Hunt mieliśmy zadanie zebranie wszystkich kart w talii dla гвинта i mecze z mistrzami różnych regionów. Jak to będzie realizowane w samodzielnej Gwent: The Witcher Card Game, nie jest jasne. Z drugiej strony, doświadczenie The Elder Scrolls Legends i Magic: The Gathering pokazuje, że w kampanii dla jednego gracza może być całkiem rozsądny fabuła, ale przy tym nadal pozostaje rozszerzonym edukacyjnych trybem. Zresztą, nie będziemy zgadywać, wrócimy do naszego stres-testu.

W ramach pierwszej części wydarzenia graczom dostępne były dwie предсобранные talii, w drugiej części ich liczba doszło do czterech i gra stała się o wiele bardziej interesujące, ponieważ sytuacja, w której przeciwko sobie występują dwa absolutnie identyczne talie, najgorszy w kolekcjonerskich grach, zaczęła spotykać się znacznie rzadziej. Edycja talii, jak i gromadzenie własnego pakietu rozgrywki, pozostały zablokowane. Zresztą, już teraz możesz spróbować skomponować własną talię z dostępnych kart za pomocą mechanizmu witryny Gwent Database, skrupulatnie gromadzi wszystkie informacje na temat kart гвинт. Grać takiej talii nie można, ale ocenić ją potencjalną siłę i dyskutować z innymi graczami już można.

1

1 1 1 1 1 1

Гвинт zawsze była grą blefu i sztuczki. Głównym zadaniem tutaj – zmusić przeciwnika przed czasem wyłożyć swoje najmocniejsze karty i w ogóle wszelkimi środkami zmniejszyć jego rękę. Naturalnie, blefować przeciwko AI w The Witcher 3: Wild Hunt i przeciwko rywalowi w Gwent: The Witcher Card Game – to dwie zupełnie różne rzeczy. AI jest mało prawdopodobne, огорошит ciebie przez poddanie rundy na pierwszym biegu, bo tak bardziej opłaca się do dalszej gry. Lub taktycznym remisem. Lub śmiertelną kombinacją, która pozwala za jednym zamachem zapłacić nie jedną, jak powinno być zgodnie z zasadami, a dwie, trzy i więcej map. W trybie multiplayer гвинт po prostu zaczął grać z nowymi kolorami, tym bardziej, że dodatkowe mapy jeszcze bardziej miało wpływ na urozmaicenie taktykę.

Z czterech pokładów otwartych podczas drugiej części Kill the Servers!, najmniej ciekawą nam wydawało Northern Realms z Фолтестом na czele. Zbyt to proste i łatwe – poznaj siebie rzuć karty w żądaną szeregi i nie zastanawiaj się nad nią. O wiele bardziej interesujące talii Monster, Scoiatael i Skellige. Tutaj wiele manipulacji, z cmentarzem, kart wzmacniających się nawzajem, kart, działających na całą talię, itp. W trakcie imprezy trzeba zaplanować na kilka ruchów do przodu, a na całą partię: co umieścić w pierwszej rundzie, aby napełnić cmentarz, że w drugim, aby wzmocnić karty w отбое, że w trzecim, aby ponownie wyciągnąć je na polu. Przy tym nie zapominamy o konieczności blefować i zmylić przeciwnika.

1 1 1 1 1 1 1

Potwory, które prowadzi do walki Эредин, stawiają na swoją odporność na mróz i dystrybucja kart Dzikich Łowów. Nadzieja скоя’таэли, na czele których idzie Бравер Хуг, na krasnoludów i bonusy od wzmocnienia tej frakcji. Najbardziej interesująca okazała się talia Скеллиге z Upadku en Крайтом – tu jest aktywnie używane cmentarz i odroczony do następnej rundy zwrot kart. Ponadto, dzięki жрицам Фреи, na ostatniej rundzie można zorganizować prawdziwą karuzelę, wyciągając z odbicia dwa-trzy wzmacniających jednostki na turę. To jest po prostu bardzo ładnie. W nowej wersji gry pojawiły się klasy kart – zwykłe, srebrne i złote, i, odpowiednio, efekty, działające tylko na określony kolor. To też sprawia, że wiele do rozgrywki.

Nawet tylko z czterema предсобранными talii Gwent: The Witcher Card Game okazuje się bardzo ciekawą i zróżnicowaną grą. Wyobraź sobie, że rozpocznie się, gdy gracze będą tworzyć swoje unikalne złożenia. Po kilkadziesiąt meczów z żywymi graczami osobiście mi się oczywiste, że гвинта naprawdę ogromny potencjał. W tej grze można prowadzić wielkie mistrzostwa, a biorąc pod uwagę, że blef jest tu kluczowy element rozgrywki, to będzie bardzo widowiskowy i ekscytujące.

1 1 1 1 1 1 1

I dosłownie kilka słów o grafice: pięknie i wygodnie. Niektóre pytania powoduje, chyba że tryb pełnoekranowy wyboru kart po zresetowaniu i pracy z cmentarzem, ale poza tym interfejs jest przejrzysty i schludny. Ilustracje na kartach wyraźnie похорошели, a u rzadkich kart pojawiła się ładna animacja zdjęcia.

Na razie nie wiadomo, jaki będzie zarabianie w ostatecznej wersji Gwent: The Witcher Card Game, ale w interfejsie gry już są widoczne co najmniej dwa rodzaje waluty i jeszcze jeden niezrozumiały symbol w kształcie beczułki. Oczywiście, że planuje sprzedaż boosterów z losowymi kartami i, być może, koszule (teraz każda z предсобранных talii gumtree tematyczna koszulka). Osobiście wierzę w mądrość CD Projekt RED i mam nadzieję, że zarabianie nie będzie zbyt agresywny, na poziomie tych samych The Elder Scrolls Legends i Hearthstone: Heroes of Warcraft, który pozwala grać komfortowo bez wlewu dodatkowych środków.

Cóż, stres-test zakończony, będziemy czekać do rozpoczęcia zamkniętych beta-testu, który zaplanowano wstępnie na 25 października 2016 r. na Windows i Xbox One. Niestety, obecność zaproszenia na wydarzenie Kill the Servers! wcale nie gwarantuje uzyskania dostępu do beta-testów.