EVERSPACE: dobry dzień, by umrzeć

0
3422

Przepis tworzenia dobrych gier indie jest bardzo prosta – подмешайте w dowolny gatunek elementy roguelike RPG. W większości przypadków okazuje, nie jest źle, jak w Into the Stars, czasami dobrze – Rebel Galaxy, rzadziej świetnie – Dead Cells. W przypadku EVERSPACE od niemieckiej wytwórni ROCKFISH Games udało się po prostu genialnie.

EVERSPACE

Gatunek action/RPG, космосим
Platformy Windows, macOS, HTC Vive, Oculus Rift, OSVR
Wywoływacz ROCKFISH Games
Wydawca ROCKFISH Games
Strony everspace-game.com Steam

EVERSPACE – to космосим z elementami roguelike RPG. Dokładniej mówiąc, nawet nie космосим, a raczej Zero-G shooter, 6 Degrees of Freedom shooter, podobnie jak i klasycznych Descent lub Forsaken – nacisk w walce części odbywa się nie na szybkość i manewrowanie, a na ostrzelać i уворачивание, jak w grach fps. Zresztą, choć i czasami trzeba latać wewnątrz opuszczonych stacji kosmicznych i planetoid, EVERSPACE nie zamienia się w лабиринтный strzelanka jak Sublevel Zero. Przede wszystkim jest to gra o kosmosie.

Główny bohater budzi się w kabinie myśliwca w jednym z systemów gromadzenia Бельтергрейд, znanego tak samo jak gromada nr 34. Niegdyś pole bitwy między flotami ziemian i оккара, teraz to strefa zdemilitaryzowana, w którym działają duże kosmiczne firmy. Zresztą, jak zdemilitaryzowana… Lekkie floty korporacji, piratów i оккара czasami zderzają się tu w zaciętych walkach, ale liniowe okręty w chmurze nie wchodza, i to dobrze.

1

1 1 1 1 1 1

Z wielkim trudem pilot wspomina (ach, ta ulubiona przez scenarzystów amnezja), że ma na imię Adam Roslin. Ponadto, pamięta to, co jest mu niezbędne, aby dostać się do pewnego punktu w grupie nr 34. Nieco później, w miarę postępów do celu, Adam pamięta i inne części swego poprzedniego życia. Fabuła gry nie można nazwać arcydziełem kosmicznej fantastyki, ale ogólnie jest całkiem dobry. Tu znalazło się miejsce klonowania żołnierzy, заговору generałów, interesom korporacji, przyjaźni i zdrady.

Większość czasu Adam komunikuje się z komputerem statku, HIVE, który wprowadza go w kurs leci w gromadzie nr 34 i komentuje te lub inne sytuacje gry. Zresztą, większość replik HIVE przypada na pierwszą próbę przejścia i próbować dostać się do celu, biorąc pod uwagę roguelike-strukturę gry, trzeba będzie nie jeden raz. Umierać i zacząć od początku z otrzymanym bagażem wiedzy i osiągi. Podczas jednej z prób nie antena dalej tego sektora, w którym zmarł ostatni raz (swój zestrzelony statek można znaleźć, a część łupów, – dobrać), fabuła nie ruszy z miejsca. Przy okazji, śmierci i powtarzające się przejść tu nawet dość logiczne, w duchu sci-fi, wyjaśnione.

1 1 1 1 1 1 1

W zasadzie, EVERSPACE – Diablo w kosmosie. Zamiast lochów – sektora kosmosu, w sumie jest ich sześć z wielkiej walkę w finale. Rola pięter odgrywają systemy planetarne, ich pięć-siedem na sektor. Z mobów, statków korporacji, оккара i piratów, wypadają pieniądze, zasoby i loot – broń i podsystemy, które można zainstalować na swój myśliwiec lub rozebrać. W grze jest nawet tradycyjne roguelike beczki i skrzynie – skrzynie, unoszące się w przestrzeni w obszarach opuszczonych stacji i poszkodowanych w wypadku statków. Plus są zasoby naturalne, niezbędne dla crafting, trzeba je “wydobyć” z mgławic gazowych lub asteroidy.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

Z każdej z prób można zarobić pieniądze, które można przeznaczyć na pompowanie ustawień pilota i/lub konkretnego statku. Do dyspozycji mamy trzy modele kosmicznych myśliwców. Lekki, dosłownie tańczący między rakiet, kolonialne Scout – jego zaletą jest szybkość, a wadą – praktycznie papierowe tarcze i słaby korpus, w standardzie z trudem potwierdza wybuch pary min Ciężka kolonialne Kanonierka ma gruby pancerz, dużo slotów dla zabudowy podsystemów i działko do odstrzału drony przeciwnika. Brak Канонерки – remontowych наноботов na nią nie напасешься. No i najbardziej zrównoważony klasa – kolonialny Pościgowa, rozsądny kompromis między zwrotność i wytrzymałość. Jeśli dalej analogię z Diablo: Kanonierka – to Barbarzyńca, Scout – Łowca demonów, a Pościgowa – chyba, Krzyżak.

1 1 1 1 1 1 1

Ustawienia pilota, które można poprawić po każdym przejściu, wpływają na uzyskanie pieniędzy (czyli doświadczenia), szansa wylosowania rzadkiego sprzętu, koszt i szybkość naprawy, szansę i mnożnik obrażeń krytycznych, ilość zasobów potrzebnych do crafting itp. Każdy ze statków ma swoje własne cechy – ilość slotów sprzętu, wytrzymałość obudowy, pojemność энергоядра i szybkość regeneracji (jeden z najważniejszych parametrów) itp. Zresztą, oprócz wzmocnienia cech swojego statku, każde nowe przejście daje doświadczenie, co jest ważniejsze.

1 1 1 1 1 1 1

Mimo, że nagromadzenie się przed każdym przejściem generowane na nowo, podstawowe bloki pozostają takie same. A ty już wiesz, że w pustych, jak ser szwajcarski, asteroidy można znaleźć zasoby i kilka porzuconych kontenerów. Że zanim do czynienia z штурмовиками ludzi wolnych, warto zniszczyć antyrakietowe drony lub drony uzupełniania tarczy. Że w miejscach wraków statków zawsze można znaleźć coś ciekawego, a w energetyczną mgławica, z jej burze, lepiej się nie pchać na Разведчике. Dowiesz się, jak ukrywać się przed gwiezdnej burzy, czego się spodziewać od lokalnej osobliwości i czy warto kontaktować się z корветом оккари. I najważniejsze — gdzie wziąć paliwo do następnego skoku.

1 1 1 1 1 1 1

W jednym przejściu około 2-3 godziny rozgrywki od startu do mety, w zależności od twojej opieki i въедливости. To tylko pierwszy raz jesteś mało prawdopodobne, aby dostać się do tytułu. I z drugiego też. Tak i z trzeciego mało prawdopodobne. Udało mi się dotrzeć do ostatniego poziomu, Laboratorium, tylko od x razy, wydając około 15 godzin, ale tytuł i tak nie zobaczył, ostateczna walka składa się z kilku fal wrogów, a zasobów, aby naprawić statek lub zebrać nowe rakiety lub wzmacniacze tarcz, tam szczególnie nie.

1 1 1 1 1 1 1

Tak, rzemieślniczych — jedna z podstaw rozgrywki w EVERSPACE. Poza tym, że jest to kosmiczna strzelanka, to jeszcze i symulator przetrwania. Наноботы, lokalna leczniczy eliksir, na wagę złota, to znaczy, że trzeba nie dopuścić do uszkodzenia obudowy i struktur statku. Uwierz mi, nawet awaria prostych инерционных kompensatorów bardzo mocno skomplikuje ci życie. A uszkodzone czujniki sprawiają, że prawie ślepy. A to znaczy, wzmacniamy broń, pompować tarcze, zbieramy zużyte przedmioty dla wzmocnienia obrażeń, uzupełniania tarcz, odzyskiwania энергоядра itp Broni z wrogów wypada dość dużo, jak i w tym samym Diablo (dziś nie pozbędziemy się tego stowarzyszenia), część z niego ma modyfikatory, plus broń można wzmocnić modami, jak kamieniami w sami-wiecie-co. Tak, że przed tym, jak opuścić system, dokładnie обшаривайте wszystkie podejrzane punkty, zasoby okażą się przydatne. Od czasu do czasu w kosmosie są naprawy bazy i neutralne kupcy, ale na nich liczyć nie warto.

1 1 1 1 1 1 1

EVERSPACE zbudowany na silniku Unreal Engine 4 i wygląda naprawdę znakomicie. Tak, ten kosmos nie ma nic wspólnego z rzeczywistością, ale system cząstek, dramatyczna ray tracing w kosmicznego pyłu, mgławice, pola asteroidów i niezwykła kolorystyka sprawiają, że gra jest niesamowicie atrakcyjna. Po każdym skoku chwilę poświęca na analizę sytuacji taktycznej, a na widok lokalnymi piękno. A już robienie tutaj screeny – przyjemność, dla tego artykułu jestem нащелкал trzy setki zdjęć. Dzięki bogu, istnieje funkcja zamrażania gry, która spokojnie wybrać kąt w najniższej ciężkiej walce. Co tu dużo mówić – popatrzcie na screeny, tylko uwierz w dynamice to wszystko wygląda jeszcze lepiej. Specjalne podziękowania dla kompozytora – dynamiczna muzyka świetnie pasuje do każdego danym momencie gry i tworzy odpowiedni nastrój.

1 1 1 1 1 1 1

W grze obecny jako arcade widok z trzeciej osoby, jak i widok z kabiny lub z “zderzaka”. Mało tego, EVERSPACE obsługuje większość nowoczesnych systemów VR – HTC Vive, Oculus Rift i OSVR (Open-Source Virtual Reality for Gaming). Niestety, nie udało nam się spróbować VR-wersję, ale sądząc po dynamice statków, rozgrywki i grafiki, to musi być co najmniej ciekawe.

1 1 1 1 1 1 1

Roguelike-elementy przypada bardzo do miejsca w kosmicznej strzelance. Pomimo pewną powtarzalność rozgrywki, zwłaszcza w sektorach startowych, umierać i pereprohodit poziomy ponownie w EVERSPACE nie boli, wręcz przeciwnie, pojawia się zdrowa złość i pragnienie, aby tym razem się poprawić swoje wyniki, przejść dalej, zebrać więcej pieniędzy, wykonać dodatkowe zadania. Coś to wygląda na przysłowiowy Dark Souls.

EVERSPACE – świetna gra. Bardzo inteligentnie zaprojektowana rozgrywki w kategoriach, аддиктивная i bardzo piękna. Wszystkich fanów space simów/strzelanki – bardzo zalecane. Miejmy nadzieję, że autorzy dodadzą do gry nowe frakcje, sektora i historii, rzecz zbudowany przez nich świat pozwala zrobić to bez większych problemów.