Geek Trivia: Vilken Av Dessa Tv-Spel Ger Berättelsen Linje Som En Teaterpjäs?

0
461

Psychonauts
Bioshock

Super Mario Bros 3
Skyldige

Svar: Super Mario Bros 3

För flera år sedan, en ganska övertygande (om det är till synes en-bit-av-en-reach) teori vuxit fram bland Nintendo-fans. Teorin gick att Super Mario Bros 3, den bäst säljande Nintendo Entertainment System-eran Mario-spel, faktiskt inte var en live-action-spel, men ett spel som en teaterpjäs.

Spelare, fans av teorin hävdade, var faktiskt inte styra Mario genom ett verkligt hot mot Mushroom Kingdom, men blev istället styra Mario–aktör genom en rekreation av en berättelse om Svamp Kungariket–som alla karaktärer i spelet från Prinsessan ända ner till Koopalings var alla aktörer.

Stöd för denna teori? Spelet öppnar med en gardin som stiger över vad som skulle kunna tolkas som en scen (och strax efter det att ridån går upp, flera objekt verkar för att släppa på plats om sänkt av en osynlig skede besättning). Majoriteten av objekt i spelet för att kasta skuggor på en bakgrund som visas precis bakom dessa objekt (som scenografi och rekvisita jobbintervju skuggor på den bakre väggen av scenen). Många av block och föremål i spelet visas skruvas fast på baksidan “vägg” av nivå eller är avstängd via ledningar (igen, som scenen rekvisita). Vidare, när du avslutar en nivå, kan du bokstavligen “exit stage right” och landskapet avslutas abrupt som om du går in i det avskalade och mörka vingar av scenen.

Det skulle vara lätt att skriva allt det där som bara en riktigt genomarbetad tolkning av några av de designval game designers gjort och inget mer. Det finns trots allt hundratals fan teorier som täcker nästan alla populära spel, film, och bok-serien. I och med 2015, men Nintendo spel bra och Super Mario designer, Shigeru Miyamoto, erkände att fläkten teori var sann: Super Mario Bros 3 var i själva verket ett utstuderat scenframträdande och spelaren var att kontrollera Mario som en aktör i att prestanda.