Lazy Town
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Risposta: Lazy Town
L’Unreal Engine è famoso per il suo ruolo come motore incredibilmente popolare titoli di gioco. Nel corso degli anni e in varie incarnazioni, è stato usato per creare popolari titoli come Deus Ex, Rune, BioShock, così come i loro sequel e decine di altri giochi.
Anche se meglio conosciuto per i titoli migliori, ciò che molte persone non sanno è che è molto economico per la licenza del Motore grafico Unreal engine e, come risultato, non solo centinaia di giochi stati creati usando, ma molte organizzazioni come l’Esercito degli stati UNITI e l’FBI hanno utilizzato per creare giochi di formazione. Inoltre, è stato anche utilizzato per creare i set virtuali per il pluripremiato show televisivi per bambini Lazy Town.
La cosa ancora più interessante è che l’equipaggio di Lazy Town non basta sparare la mostra contro una schermata verde e uno schiaffo gli sfondi in fase di post-editing, ma che essi erano in grado di, per gentile concessione di un Unreal Engine 3-quadro di riferimento (un.k.un. XRGen4), in tempo reale set virtuali. Se l’equipaggio spostato la macchina fotografica, la prospettiva dello sfondo avrebbe cambiato rispetto alla fotocamera e gli attori.
Se questo suona abbastanza high-tech per uno spettacolo per bambini, hai ragione, è così. Il budget per trascorrere una Città di un milione di dollari per ogni episodio e la qualità dello spettacolo e la ricezione critica riflettere le spese e cura che è andato in creazione.