Geek Trivia: In De Video-Games Tijdelijke Bonussen Worden Genoemd?

0
366

Waterpas zetten
Boosters

Buffs
Power-Ups

Antwoord: Buffs

In tal van video-games van complexe Japanse Role Playing Games (JPRGs) eenvoudige racing games, is er een wijdverbreid fenomeen bekend als een buff.

Deze video spel construct is een type van de status effect modifier die tijdelijk geeft de speler een soort van voordeel. Het maakt niet uit wat het voordeel is zolang het maar van tijdelijke aard. Liefhebbers kunnen in de vorm van drankjes (waar de speler krijgt wat vermogen), gestapeld doodt (waar als de speler verslaat X aantal vijanden in een rij, ze krijgen een soort van combo bonus), of enig ander voordeel aan de speler die heeft een beperkte gebruik. Een bekende en iconische voorbeeld van een buff komt uit het Nintendo-universum en de Super Mario franchise waar onoverwinnelijkheid sterren maken de speler ongevoelig voor schade die voor een korte periode van tijd.

Het tegenovergestelde van een buff is, u raadt het al, een negatief effect modifier dat doet pijn de speler. Debuffs kan nemen voor welke vorm dat gaat om een tijdelijk effect, dat maakt het spel moeilijker te maken voor de speler; gif dat wordt gedimd, de visie, het bevriezen van effecten die langzaam de speler de beweging, en het droogleggen van de gezondheid van een speler van de capaciteit worden alle gemeenschappelijke debuff effecten.

Tot slot, buffs zijn van verschillende power-ups in die power-ups zijn niet op basis van tijd. Om terug te keren naar de Super Mario voorbeeld, het Vuur Bloem geeft Mario de mogelijkheid om te schieten fireballs. Omdat deze mogelijkheid is alleen verloren als Mario gewond is of gedood, wordt het beschouwd als een power-up en niet, zoals de tijd op basis van onoverwinnelijkheid sterren, een buff.

De voorwaarden buff en debuff werden gepopulariseerd door de opkomst van Massive Multiplayer Online Role Playing Games (Mmorpg ‘ s) als gamers behoefte aan een beknopte en eenvoudige manier om te communiceren dat er iets was (of gaf) een tijdelijke status effect modifier aan de speler.