Sauvez un Biotope

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La science de jouer

Sauvez un Biotope

La science semble pour beaucoup, poussiéreux Livres, aux cheveux grisonnants Hommes et les interminables Séries c’est pas vrai. Nous montrons numérique Exemples interactif de la Manipulation de la Science et de la Technique.

Lors d’une Promenade dans la Nature ou dans le Jardin de la maison, sont certainement la plupart des Gens dessus une fois tombé: Un Équilibre écologique l’assistance de l’Étang. Pas de belle Vue et, a fortiori, pas une belle Expérience pour les sens de l’Odorat. Dans la Simulation, Among Ripples du studio de développement suédois Eat Create Sleep de Jeu ont maintenant l’Occasion de veiller à ce qu’il n’est de ne pas en arriver là. Depuis Janvier 2015, le Jeu est disponible gratuitement sur le numérique, la Diffusion Steam pour le Téléchargement.

Écosystème D’Eaux Stagnantes

Les eaux stagnantes sont des Écosystèmes complexes, dans lesquels de nombreuses Interactions entre Plantes et Animaux, et de régner et sensibles de Cycles. Particulièrement important est l’Oxygène par les plantes Aquatiques produit et de la Pêche et de la Putréfaction n’en consomme. En résulte un manque d’Oxygène, meurt à long terme de l’ensemble du cours d’eau.

Il est tout aussi important de la Biomasse dans le bassin. Elle sert de Nourriture pour les Membres inférieurs de la chaîne Alimentaire, ne peut cependant, en trop grandes Quantités, par exemple pour la moyenne de la croissance des Algues de soucis. La consommation d’Oxygène augmente ensuite rapidement et l’Étang est à nouveau par les tournures Renversement menacée. Pas Étonnant, donc, qu’il gewässerkundlich considère – pas de bassins naturels.

Gestion des eaux

Comme l’Étang dans le Jardin, l’eau de l’Among Ripples seulement par des Interventions de l’Homme de survivre. En très simplifié de Biotope du Jeu, cela ne fonctionne écologique d’Équilibre par ajout d’Animaux. Les petits poissons blancs se nourrissent de la Biomasse d’origine végétale et constituent la base de l’Alimentation pour les plus grands Brochets et Perches. Alors que les Crabes des Restes de la Teichkollegen nourrir, aider les Coquillages, les Polluants de l’Eau à filtrer.

Au Sommet de la chaîne Alimentaire de la Loutre, de tous les autres Êtres vivants nourrit. Comme un plus complexe Pierre-Papier-Ciseaux Jeu, se développe à partir des différentes Caractéristiques et de leurs besoins alimentaires des Animaux d’un Système complexe, avec Délicatesse, à l’influencer. A cela s’ajoute la (peu réaliste), la teneur en Oxygène de l’Eau manuellement à augmenter ou de réduire, par Exemple, pour la croissance des Algues aux Besoins.

Le renversement au Ralenti

Les de Jeu pour une Configuration de différents Êtres vivants décidé, ne reste plus qu’à Attendre et de Regarder. La Présentation de Among Ripples est sobre mais agréable. Les animaux et les arrière-plans (selon la Saison, un autre) ont été peint à l’Aquarelle, puis numérisées.

La Musique tranquille murmure discret là. Beaucoup arrive pas ici. Les grands Poissons mangent les petits Poissons. Les autres Animaux se reproduisent ou mourir. La Loutre mange de tout. Selon la façon dont riches en espèces de l’Écosystème de l’est trouvé, il peut, à moyen terme, relativement stable de Circuits. Toutefois, environ tous les Cancers déjà mort, les Restes d’autres Animaux ne sont pas en mesure de traiter et d’augmenter à long terme de la Concentration de Polluants dans l’Eau. On attend trop longtemps, vit donc bientôt plus rien du tout. Tôt ou tard, incline – familièrement – chaque Étang. Un Équilibre parfait n’existe pas.

Ce Texte a d’abord paru sur la Plateforme indépendante
sciencegames.de. La Fondation Bosch, financé Page rassemble et discute numérique Wissenschaftsspiele.