Cliffy B: de Rita Verdonk van de game-industrie?

0
313

Clifford Bleszinski, in de game-industrie beter bekend als Cliffy B, kon het weer eens niet laten. Onlangs liet hij zich uit over de stand van zaken op het gebied van pc-gaming. Volgens Cliffy B is deze markt inmiddels ‘in disarray’.

“Ik denk dat mensen liever hebben dat hun game 4,5 miljoen keer verkoopt dan een miljoen en Gears of War is momenteel 4,5 miljoen keer over de toonbank gegaan voor de Xbox 360”, aldus de altijd arrogante Cliffy B.

Mag Bleszinski arrogant zijn? Ja, met Gears of War heeft hij als lead designer niet alleen een spectaculaire nieuwe shooterfranchise ontwikkeld, deze actietitel heeft vooral ontzagwekkend veel betekend voor de Xbox 360. Gears of War was de musthave titel voor Microsofts spelcomputer en met de aankondiging van Gears of War 2 op de Game Developers Conference, is Microsoft een hele belangrijke troef rijker. Natuurlijk blijft Halo het vlaggenschip voor de spelcomputer, maar Gears of War heeft de weg voor de 360 geplaveid.

Is het misschien een beetje ondankbaar om nu zo op de pc af te geven als gamingplatform? Opnieuw is het antwoord ja. Epic Games is ooit opgericht met de focus op pc-gaming. Pc-games hebben Epic groot gemaakt. Daarnaast is Unreal Tournament, de andere grote franchise van Epic, altijd een grote drijvende kracht geweest voor pc-hardware en Esports. Het derde deel is weliswaar nu ook uit voor de PlayStation 3 – en sprekend uit eigen ervaring doet de PS3-versie nauwelijks onder voor de pc-versie – maar dat neemt niet weg dat het nogal makkelijk is om het platform dat je groot heeft gemaakt nu zo af te vallen.

Nog geen halfjaar geleden bevond ik mij in Londen voor een persevenement voor Gears of War; de pc-versie welteverstaan. In een interview met Cliffy B, die de lengte heeft van een dwerg en blijkbaar als compensatie vaak een wat grote mond moet opzetten, werd de pc-versie geroemd. Gears of War op pc zou ‘het complete verhaal vertellen’. Volgens Cliffy waren de graphics scherper, de besturing met toetsenbord en Xbox 360-controller werkte prima en de exclusieve singleplayer missies en de nieuwe multiplayercontent waren extra’s voor de geduldige pc-gamer.

In alles had Cliffy gelijk. Het spel speelt inderdaad prima, je krijgt als pc-gamer meer content en de resolutie en de textures zijn hoogwaardiger op pc dan op de Xbox 360. Blijkbaar heeft de pc versie van Gears of War teleurstellende verkoopsresultaten neergezet. Een andere verklaring voor deze sneer naar pc-gaming kan ik niet bedenken. Het siert Bleszinski echter niet. Het was netter geweest al hij zijn zorgen had uitgesproken over de groeiende piraterij rond pc-gaming, iets waar ook een klapper als Call of Duty 4 last van heeft.

Het is des te opvallender aangezien Microsoft, de uitgever van de Gears of War-franchise, samen met grote hardwarenamen als AMD, Nvidia, Intel, Dell, Acer, Alienware en Gateway een PC Gaming Alliance heeft gevormd. Naast deze partners zijn ook uitgever Activision en – tromgeroffel – Epic aangesloten bij deze nieuwgevormde alliantie die zich onder meer tot doel om ‘one voice on PC gaming market’ te laten horen.

There’s no one source that says ‘hey this is where the PC market is going’. Sony, Nintendo and Microsoft are always calling their market share – we’re going to call our market through this group”.

Nog voordat de PC Alliance goed en wel is opgestart, heeft Cliffy er al een bommetje onder gelegd. Kan iemand deze Rita Verdonk van de game-industrie even terugfluiten alstublieft?