E3: Hoogtepunten 17 juni – Move en Ubisoft

0
368

De tijd vliegt en vandaag is het alweer de laatste dag van de E3. Gisteren hebben we uiteraard talloze games onder handen genomen. Paul heeft zich bovendien op Sony’s Move gestort, dat hij kon testen met een potje golf.

Hoogtepunten van Jurian

Net als gisteren vind ik het lastig om het hoogtepunt van deze E3-dag te benoemen. Er is zoveel wat ik naar voren kan brengen! Ik zou het kunnen hebben over True Crime: Hongkong, dat me erg heeft verrast. Ik zou het over The Lord of the Rings: War in the North kunnen hebben: eindelijk weer eens een serieuze LOTR-game. Wat te denken van Halo: Reach of, een persoonlijk favorietje, Fable III? Beide zijn prima games. Toch hebben twee andere titels meer indruk op me gemaakt.



Halo Reach campaign E3 2010-trailer

De reden waarom ik beide games samen als het hoogtepunt van de dag beschouw, is dat ik ze achter elkaar heb gespeeld en dat het beide multiplayergames zijn. Driver: San Francisco introduceert een gameplay-techniek waarbij je op ieder gewenst moment kunt switchen naar een andere auto, een concept waar we later meer over zullen vertellen. Dit maakte Driver enorm leuk om te spelen, het spel is erg competitief. Vijf meter verderop ging ik aan de slag met de multiplayer-modus van Assassin’s Creed: Brotherhood en ook dat maakte indruk. In de spelmodus die ik speelde kregen zes spelers constant een nieuw doel, terwijl ze zelf het doelwit waren van een van de andere vijf moordenaars. Dit werkt verrassend goed. Twee ijzersterke multiplayer-ervaringen, beide opgedaan bij Ubisoft.

Hoogtepunten van Paul

Het was een drukke dag, waarin ik erg veel games heb gezien in een meer of minder uitgebreide vorm. Van Harry Potter and the Deathly Hallows – Part 1 the Videogame tot Dead Space 2, en van Guitar Hero: Warriors of Rock tot Civilization V. Toch waren het wederom niet de games die de show vandaag hebben gestolen, hoe goed sommige ook waren. Ik was vooral blij dat ik eindelijk eens Sony’s Move heb kunnen proberen. Gek genoeg heb ik al bijna een jaar geleden vrij uitgebreid Microsoft’s Kinect kunnen testen, en vandaag alweer bijna een uur, maar bij Sony was het er om de een of andere reden tot nu toe niet van gekomen. Ik was dus erg blij dat ik vandaag de kans kreeg om wat ballen te slaan in Tiger Woods PGA Tour 11.

Niet dat Move nu direct zo fantastisch is. Ik vond het eerlijk gezegd een heel klein beetje tegenvallen. Zeker voor een golfgame lijkt Move ideaal. De controller komt enigszins overeen met het handvat van een golfclub, zodat het al snel vertrouwd en natuurlijk aanvoelt om Move als club te gebruiken. Tijdens het voorbereidende werk gaat het ook nog prima. Voorzichtig je club in de juiste positie brengen en de slagbeweging wat oefenen gaat goed en het voelt ook prima aan. Maar bij de daadwerkelijke slag merk je opeens dat er wat vertarging zit tussen je handeling en de actie die je op het scherm ziet, en dat doet wat afbreuk aan de beleving. Op zich kun je prima slaan met Move. Het kost weinig moeite om de bal een flinke ram te geven en dan komt hij ook lekker ver en precies in de richting waarin je hebt geslagen. Maar die vertraging is toch niet prettig. Het leidt af.

Om eerlijk te zijn heeft ook Kinect daar af en toe last van. Althans: bij sommige games. Ik heb vandaag een aantal games gespeeld die voor Kinect zijn gemaakt, zoals Kinect Adventures, Kinectimals en Joyride, de game met het vlot over de wildwaterrivier, die zondag tijdens de Cirque du Soleil-avond was te zien. Bij deze games werkte Kinect prima en er was van vertraging weinig te merken. Dat was wel het geval bij Your Shape: Fitness Evolved. Ik heb daar het kickbocksen uitgeprobeerd, waarbij er overduidelijk vertraging was tussen het moment waarop ik sloeg en het moment waarop er iets gebeurde op het scherm. Bij Kinect lijkt het dus per game te verschillen. Bij Move kan ik dat helaas nog niet beoordelen, omdat ik alleen Tiger Woods PGA Tour 11 heb kunnen uitproberen. Ik ben echter wel blij dat ik Move nu eindelijk eens in handen heb gehad, en ik hoop binnenkort uiteraard langer te kunnen Moven.



Promovideo van Kinect